Trang chủ » làm thế nào để » G-Sync và FreeSync giải thích mức giá làm mới biến khi chơi game

    G-Sync và FreeSync giải thích mức giá làm mới biến khi chơi game

    Đi mua màn hình PC và bạn sẽ thấy những hỗ trợ quảng cáo cho các công nghệ như G-Sync của NVIDIA và FreeSync của AMD. Chúng hoạt động cùng với GPU NVIDIA và AMD hiện đại để cung cấp hình ảnh mượt mà hơn.

    Những công nghệ này thậm chí đang tìm đường đến các máy tính xách tay tập trung vào chơi game. Việc bạn muốn thực sự chỉ phụ thuộc vào việc bạn sử dụng phần cứng đồ họa NVIDIA hay AMD, vì chúng không tương thích với nhau.

    Giá làm mới biến

    Cả hai công nghệ này đều được thiết kế để sử dụng màn hình với tốc độ làm mới thay đổi thay vì tốc độ làm mới cố định. G-Sync là giải pháp của NVIDIA, trong khi FreeSync là của AMD.

    Theo truyền thống, một màn hình PC đã có tốc độ làm mới cố định, như 60Hz. Màn hình làm mới hình ảnh của nó 60 lần mỗi giây, không có vấn đề gì. Card đồ họa của PC của bạn tiếp tục đẩy các khung hình lên màn hình ở bất kỳ tốc độ nào có thể, điều này có thể dẫn đến rách màn hình - một phần của màn hình hiển thị một khung hình trong khi một phần khác của màn hình hiển thị một khung hình khác. Điều này trở nên tồi tệ hơn nếu tốc độ khung hình của trò chơi của bạn thay đổi nhiều.

    V-Sync đã là một giải pháp truyền thống cho việc này, nhưng nó có rất nhiều vấn đề của riêng nó. V-Sync giúp loại bỏ hiện tượng rách và làm cho hình ảnh mượt mà hơn, nhưng nó lại gây ra sự chậm trễ. Thay vì gửi một khung hình dẫn đến rách màn hình, V-Sync giữ khung hình tiếp theo một chút, dẫn đến độ trễ. V-Sync cũng có xu hướng giới thiệu độ trễ đầu vào đáng chú ý.

    G-Sync và FreeSync giới thiệu tốc độ làm mới biến. Nếu trò chơi của bạn hiển thị ở 40 khung hình mỗi giây, màn hình của bạn sẽ cập nhật ở 40 khung hình mỗi giây. Nếu nó bắt đầu hiển thị ở 75 khung hình mỗi giây, màn hình của bạn sẽ làm mới ở 75 khung hình mỗi giây. Màn hình và bộ xử lý đồ họa nói chuyện với nhau và tốc độ làm mới liên tục thay đổi để trở thành lý tưởng phù hợp với hình ảnh được gửi đến màn hình. Điều này giúp loại bỏ tình trạng nói lắp, độ trễ đầu vào và rách màn hình, dẫn đến hình ảnh mượt mà hơn khi chơi các trò chơi trên PC mà không gặp sự cố của V-Sync.

    G-Sync của NVIDIA và FreeSync của AMD

    Công nghệ G-Sync của NVIDIA là giải pháp đầu tiên. Đây là một giải pháp NVIDIA độc quyền - nó yêu cầu bộ xử lý đồ họa NVIDIA hỗ trợ G-Sync cũng như màn hình hỗ trợ G-Sync. Mọi màn hình PC hỗ trợ G-Sync bao gồm một mô-đun phần cứng độc quyền nói chuyện với GPU NVIDIA và điều chỉnh các cài đặt của màn hình một cách nhanh chóng.

    FreeSync của AMD là giải pháp thứ hai. Đây là giải pháp của AMD và nó không phải là độc quyền. Thay vào đó, nó dựa trên một tiêu chuẩn công nghiệp miễn phí bản quyền được gọi là DisplayPort Thích ứng-Đồng bộ hóa. Hiển thị hỗ trợ FreeSync không cần mô-đun phần cứng độc quyền và điều này làm cho chúng rẻ hơn một chút.

    Có một chút khác biệt trong cách tiếp cận ở đây. Trong khi một mô-đun phần cứng hoạt động trong giải pháp G-Sync của NVIDIA, trình điều khiển Radeon của AMD và mỗi chương trình cơ sở của màn hình sẽ làm việc với FreeSync. NVIDIA lập luận rằng giải pháp của AMD có thể không theo kịp. Nhiều người báo cáo nhiều vấn đề hơn với trò chơi ghost ghosting trên màn hình FreeSync - các đối tượng để lại các vật phẩm khi chúng di chuyển trên màn hình. Giải pháp của NVIDIA dường như được ưa thích ở một mức độ nào đó, nhưng AMD có thể cải thiện và rẻ hơn đáng kể. Thực sự, nó phụ thuộc vào GPU mà bạn có - NVIDIA hoặc AMD.

    Làm thế nào để có được nó

    Nếu bạn có thẻ NVIDIA, bạn cần một màn hình hỗ trợ G-Sync để tận dụng lợi thế này - NVIDIA có thể áp dụng tiêu chuẩn FreeSync, nhưng nó không có và không có kế hoạch.

    Nếu bạn có thẻ AMD, bạn sẽ cần một màn hình hỗ trợ FreeSync - Bộ xử lý đồ họa AMD không thể sử dụng G-Sync. Ghép nối GPU NVIDIA với màn hình FreeSync hoặc GPU AMD với màn hình G-Sync và màn hình sẽ hoạt động, nhưng bạn sẽ không nhận được mức độ tốt của tốc độ làm mới biến.

    Một số máy tính xách tay chơi game hiện có G-Sync hoặc FreeSync, cho biết màn hình tích hợp của chúng đang giao tiếp với GPU bên trong của chúng và sử dụng tốc độ làm mới thích ứng ngoài hộp.

    Intel có kế hoạch áp dụng đặc tả Đồng bộ hóa thích ứng DisplayPort trong tương lai, nhưng phần cứng đồ họa của Intel không hỗ trợ điều này ngay bây giờ. Nhưng, nếu bạn chơi game trên PC, có thể bạn không sử dụng GPU Intel.

    Nếu bạn có GPU NVIDIA hỗ trợ G-Sync hoặc GPU AMD hỗ trợ FreeSync, chỉ cần tìm một màn hình hỗ trợ G-Sync hoặc FreeSync - bất cứ khi nào bạn cần - trong khi mua sắm màn hình mới.


    Nhìn chung, những giải pháp này là một cải tiến đáng kể cho chơi game. Chúng đang giảm giá và bạn có thể mua màn hình hỗ trợ G-Sync và FreeSync với nhiều mức giá khác nhau. Tự nghiên cứu và tìm kiếm các đánh giá cho màn hình mà bạn đang nghĩ về việc mua để xem nó hoạt động tốt như thế nào.

    Hy vọng rằng, giải pháp này sẽ còn trở nên phổ biến hơn nữa trong dài hạn - thực hiện ngay cả với GPU Intel và màn hình rẻ tiền hơn. Đó là một cách thông minh hơn để xử lý tốc độ làm mới.

    Tín dụng hình ảnh: Vernon Chan trên Flickr, Vanessaezekowitz trên Wikipedia, NVIDIA