Trang chủ » làm thế nào để » Hướng dẫn quà tặng kỳ nghỉ của How-To Geek 2013 Sách dành cho các chàng trai, cô gái, chuyên viên máy tính và robot tình cảm

    Hướng dẫn quà tặng kỳ nghỉ của How-To Geek 2013 Sách dành cho các chàng trai, cô gái, chuyên viên máy tính và robot tình cảm

    Một trong những mặt trái của sự bùng nổ của khoa học và văn hóa đam mê trong vài năm qua là một làn sóng tuyệt đối của những cuốn sách tuyệt vời thu hút những lợi ích táo bạo của tất cả các sọc. Đọc tiếp khi chúng tôi nhấn mạnh những cuốn sách tuyệt vời cho mọi người đam mê trong danh sách của bạn.

    Đây là lần thứ tư trong Hướng dẫn quà tặng cho kỳ nghỉ How-To Geek 2013; để theo kịp các hướng dẫn còn lại trong suốt tháng 12, hãy nhớ theo dõi thẻ bài viết GiftGuide2013.

    Cho dù bạn đang mua một người đam mê khoa học yêu thích khoa học cứng, Sci-Fi dystopias, những người có tầm nhìn tập trung vào cách nhìn về tương lai, hoặc chỉ muốn tìm hiểu một hướng dẫn trò chơi hay bách khoa toàn thư thời xưa, không thiếu việc đọc tốt vật chất. Tản bộ qua các cửa hàng sách ảo với chúng tôi khi chúng tôi nêu bật các dịch vụ tốt nhất trên bảng cũng như các tùy chọn thay thế nếu bạn biết người nhận của bạn đã có lựa chọn hàng đầu của chúng tôi.

    Trò chơi điện tử truyền thuyết: Truyền thuyết về Zelda: Hyrule Historia

    Nếu bạn có một người hâm mộ nhượng quyền trò chơi video trong danh sách của mình, thật khó để hiểu sai về fandom của họ với một cuốn sách truyền thuyết trò chơi video. Trong số những cuốn sách truyền thuyết gần đây nhất được xuất bản là Truyền thuyết về Zelda: Hyrule Historia ($ 18), một cuốn sách bìa cứng ấn tượng 280 trang trải dài toàn bộ lịch sử của loạt trò chơi Legend of Zelda.

    Bên trong bạn sẽ tìm thấy tác phẩm nghệ thuật, các cuộc phỏng vấn, dòng thời gian, truyện tranh và một số lượng đáng kinh ngạc của Zelda. Ngay cả đối với những người hâm mộ trọn đời của nhượng quyền thương mại cũng có những điều mới mẻ để tìm hiểu và khám phá. Đó là một bổ sung đẹp cho kệ sách của bất kỳ người hâm mộ nào.

    Nếu bạn biết họ đã chộp lấy Lịch sử Khi nó ra mắt vào đầu năm nay, bạn luôn có thể làm họ ngạc nhiên với hướng dẫn của người chơi đẹp cho trò chơi Zelda mới nhất, Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới (24 đô la).

    Không có người hâm mộ Zelda trong danh sách của bạn? Đừng lo lắng, bạn có thể tìm thấy các hướng dẫn truyền thuyết / người chơi khác cho nhiều trò chơi và nhượng quyền trò chơi phổ biến như: The Elderscrolls V: Hướng dẫn chơi Skyrim ($ 33), Diablo III: Sách Cain (26 đô la) và MM25: Mega Man, tác phẩm hoàn chỉnh chính thức ($ 40). Nếu đó là một trò chơi phổ biến, bạn có thể đặt cược có một cuốn sách hướng dẫn, truyền thuyết hoặc tác phẩm nghệ thuật ở đâu đó để đi cùng với nó.

    Dystopian Futures: Ready Player One

    Mặc dù dystopian mang đến một tương lai khốn khổ và điềm báo, nhưng lựa chọn hàng đầu của chúng tôi cho dystopian Sci-Fi thực sự là một bài đọc thực sự nhẹ nhàng và thú vị. Trong Ernest Cline Sẵn sàng chơi một (10 đô la), chúng tôi tìm thấy một thế giới nơi thực tế vật lý của hầu hết công dân Trái đất bị khốn khổ, nhưng họ trốn thoát vào một thế giới ảo nơi mọi thứ đều có thể.

    Câu chuyện kể về cuộc phiêu lưu của Wade Watts, một học sinh trung học địa ngục quyết tâm giải quyết bí ẩn công phu bị bỏ lại bởi người tạo ra thế giới ảo mà anh ta và mọi người anh ta biết dành hàng giờ thức dậy bên trong. Phần hay nhất của cuốn sách, cho đến nay, là những câu đố do người cha ẩn dật của thế giới ảo để lại cho người tìm kiếm sở hữu và kiến ​​thức đáng kinh ngạc về trò chơi điện tử và văn hóa đam mê thập niên 1980.

    Tìm kiếm tiểu thuyết dystopian khác cho các bộ phim khoa học viễn tưởng trong danh sách của bạn? Tương tự ở nhiều khía cạnh Sẵn sàng chơi một, Cory Doctorow Để giành chiến thắng ($ 8) tập trung vào văn hóa trò chơi video và cuộc sống trong một thế giới ảo. Năm nay Hình tròn (15 đô la) của Dave Eggers là một phim kinh dị tập trung vào một thế giới nơi một công ty truyền thông xã hội toàn năng đẩy các ranh giới của quyền riêng tư, dân chủ và thậm chí cả bộ nhớ.

    Trò chơi điện tử là kinh doanh nghiêm túc: Thực tế bị phá vỡ

    Mặc dù hai danh mục trước của chúng tôi tập trung vào truyền thuyết trò chơi video thực tế và cách văn hóa trò chơi video / internet diễn ra trong Sci-Fi, nhưng không phải ai trong danh sách của bạn cũng có thể là người hâm mộ nhượng quyền trò chơi video hoặc người yêu thích Sci-Fi. Đối với những người thích đọc về internet và văn hóa trò chơi video mà không có yếu tố giả tưởng hoặc giả tưởng, có cả một thể loại sách tập trung vào các trò chơi video theo một cách hoàn toàn khác.

    Một trong những cuốn sách chơi game yêu thích của chúng tôi là Jane McGonigal Thực tế bị phá vỡ: Tại sao các trò chơi làm cho chúng ta tốt hơn và làm thế nào họ có thể thay đổi thế giới ($ 13). McGonigal là một nhà thiết kế trò chơi tài ba, người đã dành nhiều năm xây dựng các trò chơi được thiết kế để nâng cao hiệu suất, phục vụ như không gian đào tạo ảo, và mặt khác cải thiện cuộc sống và giải quyết các vấn đề thực. Thực tế đã tan vỡ Là cô ấy đảm nhận làm thế nào chúng ta có thể lấy các thành phần cốt lõi của thiết kế trò chơi video tốt và áp dụng chúng vào thực tế, ứng dụng cuộc sống hiệu quả để chúng ta có nhiều niềm vui và đạt được nhiều hơn trong quá trình.

    Để đọc một cách thú vị không kém, tập trung nhiều hơn vào văn hóa trò chơi video và ý nghĩa của trò chơi video, Tom Bissell's Cuộc sống thêm: Tại sao trò chơi video có vấn đề ($ 13) là một chuyến tham quan trung tâm của trò chơi điện tử và lý do tại sao nó quan trọng. Theo một hướng tương tự, nhà báo Harold Goldberg đưa chúng ta đi tour nửa thế kỷ về lịch sử của trò chơi điện tử với Tất cả cơ sở của bạn đều thuộc về chúng tôi: Năm mươi năm trò chơi video đã chinh phục văn hóa nhạc pop (12 đô la), và nhà sử học Tristan Donovan đã khám phá mọi ngóc ngách trong cuốn sách 500 trang của ông Phát lại: Lịch sử của trò chơi video ($ 19).

    Văn hóa và triết học Geek: Futurama và triết học

    Trong vài năm qua, đã có một số lượng lớn sách được xuất bản bởi nhà xuất bản Open Court trong sê-ri Văn hóa và Triết học phổ biến của họ và sê-ri Triết học và Văn hóa Pop của Blackwell. Những gì loạt bài nhằm đạt được, và trong hầu hết các trường hợp làm một cách hiệu quả, là kết hợp một biểu tượng hoặc thể chế văn hóa đại chúng với các yêu cầu triết học nghiêm túc.

    Mặc dù lúc đầu, tiền đề có vẻ như bị chiếm đoạt, nhưng thực tế nó hoạt động tốt đến mức đáng ngạc nhiên. Xét cho cùng, các chương trình truyền hình, phim ảnh, trò chơi điện tử, thường đầy rẫy những lựa chọn đạo đức và đạo đức được tạo ra bởi các nhân vật: cuộc đấu tranh sinh tồn giữa thiện và ác, cuộc đấu tranh của cá nhân chống lại nền văn hóa lớn hơn và những vấn đề khác đã giữ các nhà triết học lên hàng thiên niên kỷ.

    Thông thường khoảng 15-20 đô la, bạn có thể tìm thấy những cuốn sách triết lý văn hóa đại chúng cho bất kỳ ai trong danh sách mua sắm của bạn. Có nhiều tập cho Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda và Doctor Who, trong số rất nhiều, nhiều, khác. Tìm kiếm trên Amazon bất cứ thứ gì nhượng quyền văn hóa pop mà bạn đang tìm kiếm và thuật ngữ triết lý, và bạn bị ràng buộc để tìm thấy những gì bạn muốn; Lý thuyết và triết lý Big Bang, bất cứ ai?

    Chúng tôi đang làm khoa học! Bong bóng lửa và kem đánh răng nổ

    Nếu tất cả các đề xuất của chúng tôi chỉ là quá não và bạn thực sự chỉ muốn làm mọi thứ bùng nổ, đừng lo lắng: bạn sẽ không trắng tay.

    Có cả một thế hệ sách mới dành cho các thí nghiệm khoa học ở mọi hình dạng và kích cỡ. Steve Spangler, được biết đến với việc thực hiện các phân đoạn khoa học thực hành cho các chương trình tin tức buổi sáng trên khắp Hoa Kỳ, có một loạt các cuốn sách tuyệt vời bao gồm Trứng trần và khoai tây bay: Những thí nghiệm khó quên khiến khoa học vui ($ 11) và Bong bóng lửa và kem đánh răng nổ tung: Những thí nghiệm khó quên hơn làm cho khoa học trở nên thú vị ($ 13)

    Sean Connolly Cuốn sách về khoa học hoàn toàn vô trách nhiệm: 64 thí nghiệm táo bạo cho các nhà khoa học trẻ ($ 10) chứa đầy các thí nghiệm thân thiện với trẻ em làm nổ tung, bật và nổ. Những người đam mê lớn tuổi hơn (hoặc các ông trùm được giám sát tốt) sẽ tận hưởng đạn đạo sân sau: Xây dựng pháo khoai tây, tên lửa giấy, diều lửa ở Trung Quốc, cối bóng tennis và nhiều thiết bị nổ hơn (15 đô la) chứa đầy những thử nghiệm thú vị nhất mà bạn có thể có ( có lẽ) vi phạm bất kỳ luật liên bang. Từ cùng một tác giả, William Gurstelle, và thậm chí còn có mối quan hệ lớn hơn với lửa, bạn cũng có thể khám phá (vòi trong tay) Pyromaniac thực tế: Xây dựng Lốc xoáy lửa, Động cơ một ngọn nến, Bóng lửa vĩ đại và Nhiều thiết bị gây cháy khác ($ 13 ).

    Giống như bạn sẽ thấy không thiếu những cuốn sách triết học táo bạo, chắc chắn bạn sẽ thấy không thiếu những cuốn sách thử nghiệm khoa học táo bạo tập trung vào tất cả mọi thứ, từ nấu ăn đến pháo hoa.


    Giống như nó đã giết chúng tôi để thu hẹp danh sách các trò chơi video cho hướng dẫn quà tặng trò chơi video của chúng tôi, thật đau đớn khi chọn qua tất cả những cuốn sách táo tợn tuyệt vời ngoài kia để chọn một kệ đầy đủ (hoặc hai) để chia sẻ. Có một cuốn sách táo bạo mà chúng tôi không bao gồm nhưng bạn muốn chia sẻ? Tham gia cuộc thảo luận bên dưới!