Cách kiếm tiền thật khi chơi trò chơi điện tử
Đó là ước mơ của mọi đứa trẻ: được ai đó trả tiền cho bạn để chơi những trò chơi mà bạn đã thích. Và giống như hầu hết các giấc mơ, thực tế có phần áp đảo. Nghề nghiệp là một người thử nghiệm trò chơi có thể trở thành một nhân viên kiểm soát chất lượng công phu. Nhưng có nhiều cách khác bạn có thể kiếm thêm tiền bằng cách chơi game tại nhà. Ở đây có một ít.
Trao đổi vật phẩm trong trò chơi để lấy tiền mặt
Chỉ trong bất kỳ trò chơi trực tuyến nhiều người chơi nào, trang bị và vũ khí tốt nhất cũng là thứ khó kiếm nhất. Và trong khi bạn có thể có loại thời gian dùng một lần, nó sẽ chìm 200 giờ vào hầm ngục bò, đột kích, hoặc những giọt loot ngẫu nhiên, không phải ai cũng làm được. Đó là lý do tại sao một số vật phẩm hiếm nhất trong các trò chơi như Counter-Strike: Tấn công toàn cầu bán lấy tiền thật trên thị trường của bên thứ ba. (Chúng cũng được bán trong trò chơi để lấy tín dụng Steam Wallet, nhưng những khoản tiền đó không thể đổi thành tiền mặt trong thế giới thực.)
CS GO skin vũ khí có thể bán được hàng trăm - đôi khi hàng ngàn - đô la thật.CS GO Da có lẽ là thị trường vật phẩm sinh lợi nhất thế giới vào lúc này, ít nhất trong số các trò chơi cho phép rõ ràng và cho phép các chiến lợi phẩm trong trò chơi của họ được bán bên ngoài giao diện trò chơi. DOTA 2, một trò chơi khác dựa trên hệ thống giao dịch vật phẩm của Steam, có nền kinh tế tương tự. Người chơi có thể liên kết hàng tồn kho kỹ thuật số của họ với một trang web bán hàng trực tuyến như Loot Market, đăng giá cho mặt hàng của họ giống như đó là một đối tượng thực và được thanh toán bằng tín dụng trong thế giới thực thông qua PayPal, Bitcoin, tín dụng Steam Wallet hoặc thậm chí là ngân hàng thực chuyển khoản. Everquest 2, MMO hoạt động lâu dài, cho phép mua và bán các mặt hàng trong trò chơi chỉ bằng tiền thật ở một số khu vực được chọn, với một phần cắt của mỗi giao dịch sẽ được gửi cho nhà phát triển.
Điều quan trọng cần lưu ý là trong khi bán các mặt hàng Steam của bạn thông qua một trong những thị trường bên thứ ba này đều được cho phép, việc lừa đảo khá dễ dàng, vì Valve hoàn toàn không chịu trách nhiệm đối với các giao dịch xảy ra bên ngoài hệ thống của mình. Hầu hết các trò chơi trực tuyến khác rõ ràng cấm bất kỳ loại giao dịch nào đối với tiền trong thế giới thực (mặc dù tất nhiên điều đó xảy ra với những kẻ ranh mãnh ít nhiều mọi lúc - xem bên dưới). Một vài trò chơi chính thống đã cố gắng có mối quan hệ ra vào dễ dàng với tiền thật đã có vấn đề nghiêm trọng với nền kinh tế của họ, như Diablo III Nhà đấu giá hiện đang đóng cửa. Vì lý do này, việc đầu tư quá nhiều thời gian và công sức vào một mặt hàng có giá trị cao với mục đích bán là không khôn ngoan, khi một nhà cung cấp hoặc người chơi vô đạo đức có thể khiến bạn cạn kiệt. Thực hiện nghiên cứu của bạn trước khi cố gắng bán người chơi cho người chơi hoặc trên thị trường của bên thứ ba.
Đổi tiền trong trò chơi lấy tiền thật
Các trò chơi khác cho phép bạn cắt bỏ người trung gian và trao đổi tiền trực tiếp trong trò chơi lấy tiền thật. Hầu hết các game MMO và trò chơi miễn phí có một số cơ chế trao đổi tiền thật lấy tiền kỹ thuật số hoặc tín dụng, nhưng trong trình giả lập cuộc sống lâu năm Cuộc sống thứ hai, Người chơi có thể biến Đô la Linden Đô la Hóa mà họ đã kiếm được trong trò chơi trở lại thành tiền thật thông qua chuyển khoản ngân hàng hoặc PayPal (với tỷ giá hối đoái hơn 200 thành một, nếu bạn đang tự hỏi).
Vũ trụ Entropia, một MMO theo chủ đề không gian, cho phép người chơi mua các vật phẩm trong trò chơi bằng tiền thật với tỷ giá từ 1USD đến 10PED. Tiền tệ đó có thể được chuyển trở lại với tỷ giá ổn định bất cứ lúc nào. Nhà phát triển bảo vệ nền kinh tế tiền mặt thật của họ đến mức một số người chơi sử dụng hệ thống PIN một lần vật lý để đăng nhập.
Các trò chơi khác, nhỏ hơn đã cố gắng tạo ra các hệ thống Kinh tế Tiền mặt Thực tế, với mức độ thành công khác nhau - nhiều trò chơi nhanh chóng được gấp lại hoặc không bao giờ thoát khỏi sự phát triển. Đó là một khía cạnh thú vị của thế giới trò chơi đang phát triển, và một khía cạnh có thể được dự đoán sẽ phát triển theo những cách không thể đoán trước.
Tạo các mục của riêng bạn
Một trong Cuộc sống thứ haiCác doanh nghiệp sinh lợi nhất đang tạo ra đồ nội thất kỹ thuật số và các phụ kiện khác để bán cho người chơi khác. Trong trường hợp bắt chước nghệ thuật cuộc sống, bạn có thể làm điều tương tự cho một số trò chơi phổ biến nhất của Valve. Hầu hết các mặt hàng mỹ phẩm xuất hiện trong game bắn súng Đội pháo đài 2 và trò chơi chiến lược nhiều người chơi DOTA 2 được tạo bởi người chơi, gửi cho nhà phát triển và sau đó được chấp thuận để bán. Mỗi lần người chơi khác chi tiền thật cho những món đồ đó, người sáng tạo lại bị cắt một khoản nhỏ, giống như một tác giả nhận tiền bản quyền từ việc bán sách.
Tất nhiên, có những rào cản đáng kể để vào đây. Bất cứ ai gửi vật phẩm cho Valve đều cần có một số kỹ năng mô hình 3D cơ bản và một chút kinh nghiệm hoạt hình không bị tổn thương. Khi bạn đã tạo ra vật phẩm, nó cần được cộng đồng bình chọn và được Valve chọn, vì vậy chắc chắn có một yếu tố về kỹ năng và sáng tạo ở đây.
Valve đã thử nghiệm ngắn gọn với các mod trả phí cho các trò chơi phổ biến như The Elder Scrolls V: Skyrim. Nhưng do tính chất mơ hồ của sự quy kết trong thị trường mod, kế hoạch đã sụp đổ khá nhanh. Chúng ta có thể thấy một cái gì đó tương tự trở lại trong tương lai.
Lựa chọn thay thế hợp pháp
Tất nhiên, có những phương pháp khác để chơi trò chơi và kiếm tiền không ảnh hưởng trực tiếp đến nền kinh tế trong trò chơi. Nhưng những điều này thường liên quan đến việc kết hợp niềm đam mê trò chơi video với các kỹ năng và tài năng trong thế giới thực. Người dùng YouTube ghi lại các phiên chơi của họ và tải lên bằng lời bình luận, được gọi chung là các nhà sản xuất của trò chơi Chơi trò chơi hay, chỉ có thể kiếm tiền để được coi là nhà sản xuất nội dung chuyên nghiệp. Một biến thể của kỹ thuật này là truyền phát video trực tiếp phiên phát hiện tại của bạn tới khán giả trực tuyến với Twitch và các dịch vụ tương tự, kiếm tiền từ quảng cáo và quyên góp.
Các game thủ chuyên nghiệp, những người thi đấu trong các giải đấu toàn quốc và thế giới, có thể kiếm hàng chục ngàn đô la khi chiến thắng một sự kiện duy nhất. Các trò chơi phổ biến nhất là sinh lợi nhất, nhưng các giải đấu trò chơi hiện nay rất đa dạng đến nỗi hầu hết các thể loại cạnh tranh đều được đề cập, bao gồm các trò chơi chiến lược thời gian thực cũ hơn như Starcraft, MOBA mới lạ như liên minh Huyền Thoại và DOTA, game bắn súng như Phản đòn và Overwatch, và các trò chơi chiến đấu truyền thống như Máy bay chiến đấu đường phố và Siêu Smash Bros. (Starcraft đã được gọi đùa là môn thể thao quốc gia của Hàn Quốc, Hàn Quốc chỉ dành cho vòng đua chuyên nghiệp khổng lồ ở Hàn Quốc.) Thị trường bây giờ lớn đến mức các giải đấu và đội chơi game đang thu hút các nhà tài trợ của công ty, giống như thể thao thực sự, cho phép những người chơi thành công nhất phụ thuộc cạnh tranh như một thu nhập toàn thời gian.
Nếu bạn không phải là một người chơi đặc biệt là người sử dụng và bạn thiếu sự thể hiện tự nhiên cần thiết để thu hút khán giả trực tiếp, thì có một thị trường rộng lớn và đang phát triển cho báo chí trò chơi. Các nhà báo trò chơi làm việc cho các ấn phẩm truyền thống và blog trực tuyến phải theo kịp các bản phát hành và xu hướng mới nhất, nhưng theo nghĩa rất thực, họ được trả tiền để chơi và xem lại các trò chơi video, miễn là họ cũng là những nhà văn khá giỏi. Nếu phạm vi tin tức hiện tại hoặc đánh giá dài không hấp dẫn bạn, một số nhà văn tạo thu nhập béo bở tạo hướng dẫn trò chơi và bán chúng trên các thị trường sách kỹ thuật số như Amazon Kindle.
Tất nhiên, tất cả những con đường cho sự giàu có trong chơi game đều có một nhược điểm lớn: bạn cần tài năng và sự cống hiến thực sự để biến chúng thành công việc toàn thời gian. Người chơi và người truyền phát phải tạo ra một lượng người theo dõi ổn định và trung thành, các game thủ chuyên nghiệp phải luyện tập hàng giờ mỗi ngày để cạnh tranh và các nhà báo trò chơi thường phải mất nhiều năm làm việc để thực sự không có gì để xây dựng một bản lý lịch trước khi họ được thuê trang web hợp pháp hoặc nhà xuất bản. Tất cả những nghề nghiệp này cực kỳ cạnh tranh bởi vì, tốt, mọi người thích chơi trò chơi video. Trong khi bạn nỗ lực để trở thành ngôi sao Twitch tiếp theo hoặc nhà phê bình đáng kính, hãy nhớ lời khuyên của diễn viên hài truyền thống: đừng bỏ công việc hàng ngày của bạn.
Tùy chọn hợp pháp và ít hơn
Chỉ vì một trò chơi không có nền kinh tế tiền mặt chính thức không có nghĩa là nó không có nền kinh tế nào cả. Trong hầu hết mọi trò chơi nhiều người chơi, ít nhất cũng có người sẵn sàng trả tiền thật cho vàng, trang bị hoặc thậm chí là nhân vật trong trò chơi. Có toàn bộ thiết lập trang web để tạo điều kiện di chuyển tiền thật xung quanh giữa những người chơi có hàng hóa trong trò chơi và những người chơi khác sẵn sàng trả tiền cho họ. Người chơi thậm chí đã được biết là bán tài khoản Steam của họ, bao gồm quyền truy cập vào tất cả các trò chơi được mua trong, với giá hàng ngàn đô la.
Vấn đề là, ngoại trừ các trò chơi được liệt kê ở trên, hầu hết các trò chơi nhiều người chơi đều liệt kê các giao dịch bên ngoài trò chơi là vi phạm các điều khoản dịch vụ của nó. Trả tiền thật cho những chiếc quần siêu sáng bóng trong liên minh Huyền Thoại hoặc nhân vật được phân cấp đầy đủ trong Thế giới của Warcraft không phải là bất hợp pháp - có nghĩa là, không có cách nào thực sự có thể đưa cả hai bên vào tù. Nhưng nếu các quản trị viên của trò chơi phát hiện ra bạn đã canh tác vàng Vàng hoặc môi giới các mặt hàng có giá trị cao để lấy tiền, họ có thể đuổi cả bạn và khách hàng của bạn ra khỏi trò chơi vì vi phạm các điều khoản dịch vụ.
Thị trường màu xám trên thị trường màu xám này có xu hướng thu hút rất nhiều yếu tố ít mặn mà hơn đối với thị trường vàng và vật phẩm ngoài trò chơi. Lừa đảo và gian lận tràn lan, ngay cả trên các trang web khẳng định chúng hoàn toàn an toàn. Điều đáng nói ở đây là, trừ khi bạn có món đồ hoặc tài khoản hiếm đó trị giá hàng ngàn đô la trong thế giới thực, và bạn không ngại mạo hiểm để kiếm tiền nhanh chóng, cố gắng kiếm tiền thực sự từ các thị trường trái với quy tắc trò chơi không phải là một đề xuất chiến thắng trong dài hạn. Vào cuối ngày, có lẽ tốt nhất là để trò chơi trở thành như cũ: vui.
Tín dụng hình ảnh: CS: GO Stash, Loot Market, blog Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions