Trang chủ » làm thế nào để » Cách chọn màn hình phù hợp cho PC của bạn

    Cách chọn màn hình phù hợp cho PC của bạn

    Nếu bạn giống như chúng tôi, bạn dành nhiều thời gian nhìn chằm chằm vào màn hình PC của mình - vậy, nó có phải là một cái tốt không? Tham gia với chúng tôi khi chúng tôi giải mã các thông số kỹ thuật và cắt qua các thuật ngữ để giúp bạn tìm ra màn hình tốt nhất có thể cho nhu cầu của bạn.

    Kiểu kết nối: Nó có thể kết nối với PC của bạn không?

    Câu hỏi đầu tiên bạn nên luôn tự hỏi khi mua màn hình: nó thậm chí có thể kết nối với máy tính của bạn không? Bạn sẽ cần kiểm tra đầu ra trên máy tính của mình và xem loại cổng nào khả dụng (nếu bạn có thẻ video chuyên dụng, bạn sẽ muốn xem các đầu ra đó). Sau đó, đảm bảo màn hình của bạn có cùng loại cổng - nếu không, bạn sẽ cần một số loại bộ chuyển đổi hoặc cáp đặc biệt.

    Dưới đây là các loại cổng khác nhau mà bạn sẽ thấy.

    Mảng đồ họa video (VGA): Cũ và lỗi thời

    VGA là chuẩn đầu ra video lâu đời nhất vẫn có sẵn trên các máy tính mới, chủ yếu là trên các hệ thống rẻ hơn và máy tính xách tay hạng thương gia (để đảm bảo chúng có thể kết nối với các hệ thống chiếu cũ hơn). Kết nối hình thang nhỏ thường đi kèm với phích cắm xuống có màu xanh lam. VGA chỉ mang tín hiệu video - không phải âm thanh.

    VGA có rất nhiều hạn chế so với các loại kết nối khác có sẵn. Nó hoạt động theo tiêu chuẩn tương tự, do đó không có giới hạn kỹ thuật đối với độ phân giải hoặc tốc độ làm mới, nhưng thực tế nó bị giới hạn bởi năng lượng điện và chiều dài của cáp. Nói chung, các kết nối VGA chỉ được khuyến nghị cho màn hình thấp hơn độ phân giải 1080p tiêu chuẩn, loại trừ hầu hết các màn hình mới trên thị trường hiện nay. Nói thẳng ra: có lẽ bạn không muốn sử dụng cái này.

    Một màn hình cũ hơn vẫn chấp nhận đầu vào tương tự. Trái sang phải: HDMI, DVI, VGA.

    Giao diện hình ảnh kỹ thuật số (DVI): Cũ, nhưng vẫn có thể sử dụng

    DVI là sự kế thừa kỹ thuật số cho chuẩn VGA tương tự. Mặc dù hiện tại nó đã khá cũ nhưng nó vẫn được sử dụng phổ biến trên màn hình, bo mạch chủ máy tính để bàn và card đồ họa rời, mặc dù kích thước tương đối lớn và kết nối vặn vít có nghĩa là nó không phổ biến trên máy tính xách tay. Các kết nối và cáp nối kép Dual hỗ trợ độ phân giải lên tới 2560 × 1600 ở 60 hertz. Thế là đủ cho hầu hết các màn hình hiện đại vừa và nhỏ. DVI cũng chỉ mang tín hiệu video.

    Giao diện đa phương tiện độ nét cao (HDMI): Cực kỳ phổ biến và tiện lợi

    Nếu bạn có TV màn hình phẳng, tỷ lệ cược khá tốt mà bạn đã quen thuộc với cổng và cáp HDMI. HDMI là một tiêu chuẩn kỹ thuật số mang cả âm thanh và video - có nghĩa là nếu màn hình của bạn bao gồm loa tích hợp hoặc giắc cắm tai nghe, không cần kết nối âm thanh riêng. Giữa khả năng quay video cộng với âm thanh tiện dụng và tính phổ biến của nó trên TV và màn hình, HDMI có lẽ là chuẩn kết nối video phổ biến nhất trên thị trường.

    Cổng và cáp HDMI đi kèm với các khả năng khác nhau dựa trên thời điểm chúng được phát hành. Tiêu chuẩn ban đầu (1.0) chỉ có thể xử lý tối đa độ phân giải 1920 × 1200 ở 60 hertz, nhưng phiên bản mới nhất (2.1) có thể gửi một hình ảnh rộng 10.000 pixel ở 120Hz. Nếu bạn đang tìm kiếm một màn hình có độ phân giải hoặc tốc độ làm mới cao, kết nối HDMI với phiên bản mới nhất là một lựa chọn tuyệt vời.

    DisplayPort: Rất nhiều tính năng cho người dùng PC

    Một màn hình mới hơn với các kết nối kỹ thuật số. Trái sang phải: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

    DisplayPort là một trong những kết nối tiên tiến nhất có sẵn cho các PC hiện đại. Giống như HDMI, chuẩn này được cập nhật liên tục và nó có thể xử lý cả video và âm thanh trên một cáp. Nhưng là một kết nối được thiết kế dành riêng cho máy tính, nó cũng bao gồm các khả năng khác. Ví dụ: một số màn hình hỗ trợ DisplayPort có thể được kết nối với nhau trong một chuỗi daisy, thì cho phép hai hoặc nhiều màn hình được kết nối với PC chỉ bằng một sợi cáp đi từ màn hình cuối cùng đến máy tính.

    DisplayPort phiên bản 1.4 hỗ trợ độ phân giải 4K lên tới 240 hertz - một điểm cộng rất lớn cho các game thủ - hoặc 8K ở mức tối đa 60 hertz. Kết nối hình thang là tiêu chuẩn trên hầu hết các card đồ họa rời và một số máy tính xách tay, nhưng một số thiết kế tiết kiệm không gian sử dụng kết nối Mini DisplayPort nhỏ hơn.

    USB-C và Thunderbolt 3: Mới, nhưng chưa phổ biến

    Các máy tính xách tay mới hơn sử dụng chuẩn kết nối USB-C (hình bầu dục có thể đảo ngược thay vì kết nối hình chữ nhật của USB-A) cũng có thể gửi video và âm thanh qua kết nối bằng giao diện có tên Thunderbolt. Bản sửa đổi thứ ba của Thunderbolt sử dụng phích cắm USB-C thay vì kết nối độc quyền. Điều này cực kỳ hữu ích, vì có thể sạc máy tính xách tay, kết nối nó với các thiết bị như điện thoại và phương tiện đầu ra với màn hình bên ngoài, tất cả đều sử dụng cùng một kết nối.

    Tuy nhiên, màn hình tương thích Thunderbolt 3 vẫn còn khá hiếm tại thời điểm viết và chỉ có các máy tính xách tay nhỏ gọn và phong cách nhất có thể bỏ qua tùy chọn kết nối video phổ biến hơn như DisplayPort hoặc HDMI. Mua màn hình có kết nối USB-C hoặc Thunderbolt chỉ nên là ưu tiên nếu bạn thường xuyên kết nối máy tính xách tay chỉ với tùy chọn xuất video Thunderbolt. Thậm chí sau đó, có thể (và khá phổ biến) để sử dụng cáp bộ điều hợp.

    Nhiều kết nối và bộ điều hợp

    Ngay cả màn hình giá rẻ có xu hướng đi kèm với ít nhất hai tùy chọn khác nhau cho kết nối video. Các sản phẩm tầm trung và cao cấp sẽ có nhiều hơn - ví dụ: màn hình Dell của tôi hỗ trợ các kết nối DVI, HDMI và DisplayPort. Hãy xem thông số kỹ thuật của bất kỳ màn hình nào bạn đang xem xét để xem toàn bộ tùy chọn của mình. Ngay cả khi màn hình bạn muốn không có hương vị chính xác của kết nối mà bạn đang tìm kiếm, hầu hết các kết nối kỹ thuật số có thể được điều chỉnh với nhau bằng cáp bộ điều hợp. Chúng thường đáng tin cậy, mặc dù chúng mặc định với các thông số kỹ thuật của bất kỳ kết nối nào cũ hơn hoặc ít phức tạp hơn.

    Kích thước màn hình: Nó lớn như thế nào?

    Màn hình NVIDIA 65 inch này có thể là quá lớn.

    Kích thước màn hình là một lựa chọn cá nhân và là một trong những đóng góp chính cho chi phí của màn hình PC. Mặc dù bạn biết nhu cầu của bạn tốt hơn chúng tôi, chúng tôi có thể đề xuất một vài nguyên tắc:

    • Màn hình lớn hơn sẽ tốt hơn nếu bạn sử dụng chúng cho các mục đích liên quan đến đồ họa: xem hoặc chỉnh sửa video, trò chơi video chuyên sâu về đồ họa, chụp ảnh, v.v..
    • Nếu bạn làm nhiều việc trên PC, bạn có thể thấy rằng màn hình lớn hơn (và nhiều) có thể giúp mọi người làm việc hiệu quả hơn.
    • Nếu bạn không sử dụng PC mạnh mẽ cho bất kỳ mục đích nào trong số này, bạn có thể không cần màn hình lớn.
    • Lưu ý rằng một số màn hình có thể đơn giản là quá lớn để sử dụng thoải mái trên bàn của bạn. Bất cứ điều gì trên 34 inch thường là quá lớn đối với khoảng cách xem PC tiêu chuẩn.

    Với những nguyên tắc này, hãy chọn một kích thước (được đo bằng inch đường chéo) phù hợp với bạn.

    Tỷ lệ khung hình: Hình dạng là gì?

    Tỷ lệ khung hình của màn hình là tỷ lệ chiều rộng của bảng màn hình so với chiều cao của màn hình. Hầu hết các màn hình được bán hiện nay đều sử dụng tỷ lệ 16: 9, tỷ lệ khung hình tương tự như TV, để làm cho việc xem video toàn màn hình lý tưởng. 16:10 cao hơn một chút, đặc biệt là đối với các mô hình đồ họa chuyên nghiệp hoặc đồ họa, mặc dù nó có thể khó tìm hơn một chút. Các tỷ lệ khung hình cũ hơn vuông góc vuông, như 4: 3 và 5: 4, hiếm khi được nhìn thấy trong các màn hình hiện đại.

    16: 9 có lẽ là lý tưởng cho hầu hết người dùng, nhưng một loại màn hình ultrawide mới cũng đang trở nên phổ biến. Các màn hình ultrawide này được thiết kế để đa nhiệm với nhiều cửa sổ chương trình hoặc cung cấp trường nhìn siêu rộng cho chơi game. Những màn hình này sử dụng tỷ lệ khung hình kéo dài từ 21: 9 trở lên và có xu hướng đắt hơn nhiều so với các đối tác thông thường của chúng.

    Độ phân giải màn hình: Hình ảnh sắc nét như thế nào?

    Bây giờ chúng ta đã hết thời của ống tia âm cực (CRT), mọi màn hình hiện đại đều tạo ra hình ảnh của nó với các lưới pixel. Độ phân giải của màn hình đề cập đến tổng số pixel của nó, được biểu thị bằng giá trị số của Ngang theo chiều dọc. Vì vậy, kích thước độ phân giải tiêu chuẩn, 1920 × 1080, thực sự bao gồm hơn hai triệu pixel riêng lẻ trong màn hình.

    Nói chung, độ phân giải cao hơn là tốt hơn. Ngay cả những màn hình giá rẻ ngày nay cũng có độ phân giải ít nhất 1920 × 1080, định dạng tiêu chuẩn được gọi là 1080p 1080p. Độ phân giải cụ thể đó được chia sẻ với hầu hết các TV LCD tiêu chuẩn, nhiều điện thoại và máy tính bảng và nhiều công nghệ khác, như độ phân giải phát trực tuyến của hầu hết các video web và đĩa Blu-ray.

    Nhưng có những lựa chọn lớn hơn, tốt hơn ngoài kia, là tốt. Bạn thường muốn có độ phân giải nhiều nhất có thể và phù hợp với màn hình của bạn.

    • 1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050 là các tiêu chuẩn độ phân giải cũ hơn chỉ được tìm thấy trên các màn hình rất nhỏ, giá rẻ.
    • 1920 × 1080 hay còn gọi là 1080p 1080p, có độ phân giải màn hình chuẩn, có sẵn ở hầu hết mọi kích cỡ. Đây là tỷ lệ khung hình 16: 9 tiêu chuẩn, làm cho nó có hình dạng giống như TV trong phòng khách của bạn. Điều này đôi khi cũng được gọi là Full Full HD.
    • 1920 × 1200 cao hơn một chút so với 1080p và phổ biến với các màn hình hướng kinh doanh và đồ họa.
    • 2560 × 1440 là tùy chọn có độ phân giải cao hơn 16: 9, đôi khi được gọi là 2K.
    • 2560 × 1600 là biến thể 16:10 của độ phân giải 2560 × 1440.
    • 3840 × 2160 là độ phân giải 4K 4K, được gọi là vì nó sắc nét gấp 4 lần 1080p.

    Bạn cũng sẽ thấy các độ phân giải khác ngoài đó cho các màn hình siêu cao cấp 5Kiên và 8Kiên siêu cao cấp, cũng như các thiết kế màn hình ultrawide chủ yếu được sử dụng để chơi game và xem phương tiện truyền thông.

    Một màn hình nhìn chung trông đẹp nhất khi hiển thị hình ảnh ở cùng độ phân giải với bảng điều khiển của nó, còn được gọi là độ phân giải bản gốc của nó. Định cấu hình PC của bạn để hiển thị nó ở độ phân giải thấp hơn, đặc biệt là nếu tỷ lệ khung hình không khớp, dẫn đến hình ảnh bị mờ hoặc bị méo.

    Có một số tình huống trong đó màn hình độ phân giải siêu cao có thể không lý tưởng. Người dùng bị viễn thị (hoặc những người trong chúng ta gặp khó khăn khi đọc văn bản nhỏ) có thể thích hiển thị với độ phân giải gốc nhỏ hơn, mặc dù có các cài đặt trong hầu hết các hệ điều hành hiện đại để phù hợp với văn bản nhỏ không đọc được.

    Loại bảng: Màu sắc và góc nhìn như thế nào?

    Các bảng LCD hiện đại có thể được chia thành hai loại thiết kế chính: nical twist (TN) hoặc chuyển đổi trong mặt phẳng (IPS). Sự khác biệt giữa chúng là kỹ thuật cao, nhưng tất cả những gì bạn thực sự cần biết là tấm LCD-TN rẻ hơn để sản xuất và do đó được tìm thấy trong màn hình ít tốn kém hơn, trong khi tấm LCD-IPS có khả năng tái tạo màu sắc và góc nhìn tốt hơn. Tuy nhiên, tấm nền IPS cũng có xu hướng có thời gian phản hồi chậm hơn, khiến chúng không phù hợp với game thủ.

    Ngoài ra còn có bảng LCD căn chỉnh dọc (LCD-VA). Thiết kế mới hơn này nhằm mục đích kết hợp thời gian phản hồi nhanh của TN với màu sắc và góc nhìn chất lượng cao hơn của IPS.

    Tấm nền OLED ngày càng trở nên phổ biến trong điện thoại và TV. Độ tương phản đáng kinh ngạc và màu sắc tươi sáng của chúng rất hấp dẫn, nhưng những tấm pin này rất chậm di chuyển sang màn hình máy tính. Tại thời điểm viết bài, màn hình OLED duy nhất trên thị trường vẫn có giá hàng ngàn đô la.

    Tốc độ làm mới: Chuyển động mượt mà như thế nào?

    Tốc độ làm mới của màn hình mô tả mức độ thường xuyên làm mới hình ảnh trên màn hình, được biểu thị bằng hertz. Tiêu chuẩn cho LCD là 60 hertz. Hầu hết người dùng không cần màn hình có nhiều hơn giá trị này.

    Tuy nhiên, các game thủ thường thích tốc độ làm mới nhanh hơn, cho phép chuyển động và chuyển động mượt mà hơn, năng động hơn trong các trò chơi (nếu PC đủ mạnh để đẩy tốc độ khung hình cao hơn). Màn hình mang nhãn hiệu chơi game có thể lên tới 120, 144 hoặc thậm chí 240 hertz.

    Một số màn hình chơi game cao cấp này thậm chí còn có tính năng công nghệ được gọi là tốc độ làm mới thay đổi. Chúng được thiết kế sao cho màn hình làm mới ở cùng tốc độ khung hình của hệ thống của bạn (và bất kỳ trò chơi nào bạn đang chơi). Vì vậy, ví dụ, nếu trò chơi của bạn hiển thị ở tốc độ 50 khung hình / giây, màn hình sẽ làm mới ở tốc độ 50 khung hình mỗi giây. Nếu trò chơi nhảy đến một tốc độ kết xuất khác, màn hình sẽ khớp ngay lập tức. Tính năng này phụ thuộc vào card đồ họa của bạn và có hai tiêu chuẩn khác nhau cho hai nhà sản xuất card đồ họa chính: NVIDIA được đặt tên là G-sync và AMD được đặt tên là Freesync. Hãy tìm một màn hình hỗ trợ bất kỳ loại thẻ nào bạn sử dụng.

    Độ sáng: Bao nhiêu ánh sáng có thể phát ra?

    Độ sáng màn hình thường không phải là thứ mà hầu hết chúng ta cần quan tâm. Độ sáng được đo bằng đơn vị candela trên mét vuông (cd / m22), thường được gọi là nits.

    Một đánh giá lớn hơn 200 nits là đủ tốt cho gần như bất cứ ai. Màn hình sáng hơn - ở mức 300 nits trở lên - cho phép hiển thị màu sắc tốt hơn và tỷ lệ tương phản tốt hơn. Các chuyên gia đồ họa (nhà thiết kế, nhiếp ảnh gia, v.v.) và các game thủ có thể thích màn hình sáng hơn để có màu sắc phong phú và chính xác hơn.

    Tỷ lệ tương phản: Đen hơn Đen và Trắng hơn

    Tỷ lệ tương phản là sự khác biệt giữa độ chói của màu trắng sáng nhất và màu tối tối nhất mà màn hình có thể tạo ra. Điều này rất quan trọng đối với màn hình, bởi vì độ tương phản ở hai thái cực này càng lớn, sự khác biệt về màu sắc và giá trị của màn hình có thể hiển thị càng cao.

    Tỷ lệ tương phản là một đặc điểm kỹ thuật khó để định lượng. Nó là rất quan trọng để đánh giá một màn hình tốt. Vấn đề là không có tiêu chuẩn công nghiệp thực sự cho tỷ lệ tương phản, vì vậy hầu hết các nhà sản xuất sử dụng các kỹ thuật nội bộ của riêng họ để thực hiện phép đo. Một nhà sản xuất có thể yêu cầu tỷ lệ 30.000: 1 và tỷ lệ 600.000: 1 khác, nhưng khi màn hình của họ được đặt cạnh nhau, bạn thậm chí có thể không nhận thấy sự khác biệt.

    Nhiều chuyên gia khuyến nghị Tỷ lệ tương phản tối thiểu là 350: 1 (và chúng tôi thường đồng ý), mặc dù với công nghệ LCD hiện tại, bạn thực sự không thể thấy tỷ lệ nhỏ như vậy. Đề xuất tốt nhất của chúng tôi là mua theo nhu cầu và ngân sách của bạn và kiểm tra xem người khác nói gì về màn hình mà bạn đang nghĩ về việc mua.

    Một số màn hình cũng có công nghệ tiên tiến để tăng tỷ lệ tương phản: đôi khi chúng được gọi là Tỷ lệ tương phản động Dynamic hoặc Tỷ lệ tương phản nâng cao.

    Màu sắc: Có thể hiển thị bao nhiêu?

    Bất kỳ màn hình nào có giá trị muối của nó sẽ hiển thị đầy đủ 16,7 triệu màu (24 bit) từ không gian màu RGB. Một số màn hình VGA cũ hơn có thể không hiển thị tất cả các màn hình này và sẽ chỉ hoạt động ở chế độ màu thấp hơn 24 bit. Nói một cách đơn giản: không sử dụng những thứ này nếu bạn có thể giúp nó.

    Nếu bạn đang tìm mua một màn hình mới, đây là một giá trị bạn không thực sự cần phải lo lắng. Khá nhiều màn hình hiện đại có khả năng màu 24 bit.

    Góc nhìn: Hình ảnh có bị bóp méo từ bên cạnh không?

    Góc nhìn liên quan đến khoảng cách về phía màn hình bạn có thể nhận được trước khi hình ảnh bị biến dạng. Trong một thế giới hoàn hảo, góc nhìn LCD sẽ là 180 độ, nghĩa là bạn có thể xem màn hình ở bất kỳ điểm nào, miễn là bạn nhìn vào nó từ phía trước. Khi đứng, nhiều màn hình LCD có góc nhìn cao tới 170 độ.

    Thực sự, đây là một giá trị quan trọng hơn nhiều trên TV, nơi bạn thường có nhiều người xem ngồi ở các vị trí khác nhau quanh phòng. Màn hình thường được sử dụng bởi một người ngồi trực tiếp.

    Tuy nhiên, nếu bạn cũng sử dụng màn hình của mình để xem chương trình với người khác hoặc có thể bạn là một chuyên gia đồ họa cần điều chỉnh các nhóm người xem màn hình, bạn có thể muốn xem xét góc nhìn. Nếu không, hầu hết mọi người sẽ hài lòng với góc nhìn từ 140 độ trở lên.

    Thời gian đáp ứng: Có bất kỳ Blur Motion nào không?

    Màn hình mang nhãn hiệu chơi game tập trung vào thời gian phản hồi nhanh.

    Phải mất một khoảng thời gian hữu hạn để các pixel trong màn hình thay đổi từ màu này sang màu khác và độ trễ giữa các thay đổi đó được gọi là thời gian phản hồi của chế độ. thời gian đáp ứng.

    Thời gian phản hồi nhanh có thể giúp cải thiện chất lượng video, nhưng đối với hầu hết mọi người (ngay cả các chuyên gia đồ họa), đó không phải là thông số kỹ thuật quan trọng.

    Tuy nhiên, thời gian phản hồi nhanh hơn rất quan trọng đối với hiệu suất của các trò chơi trên PC, vì thời gian phản hồi chậm hơn có thể gây mờ chuyển động. Game thủ nên yêu cầu thời gian phản hồi nhanh (dưới 8ms và càng thấp càng tốt) để đảm bảo rằng màn hình của họ không tinh tế ảnh hưởng đến hiệu suất của họ trong các trò chơi có nhịp độ nhanh.

    Các tính năng khác để tìm kiếm

    Các tính năng khác cần xem xét khi mua màn hình bao gồm:

    • Trung tâm USB: một bộ cổng USB tích hợp cho phép bạn cắm thiết bị khi máy tính của bạn ngoài tầm với. Rất tiện dụng cho chuột, bàn phím và ổ đĩa flash.
    • Màn hình cong: một đường cong nhẹ đến bảng LCD. Một số người thích nó vì lý do góc nhìn hoặc phong cách, nhưng nó không phải là một tính năng thiết yếu.
    • Giá đỡ có thể điều chỉnh: màn hình cao cấp cho phép điều chỉnh chiều cao của màn hình. Một số thậm chí có thể xoay màn hình cho màn hình dọc.
    • Khả năng tương thích VESA: một giá đỡ tiêu chuẩn. Điều này rất cần thiết nếu bạn muốn sử dụng chân đế hai hoặc ba màn hình hoặc gắn màn hình của bạn lên tường. Một số mẫu giá rẻ hoặc siêu mỏng không có giá treo VESA.
    • Chuỗi hoa cúc: khả năng kết nối nhiều màn hình với nhau bằng một kết nối với PC.
    • Loa hoặc camera tích hợp: loa hoặc webcam tích hợp trong màn hình. Một số màn hình kinh doanh cũng cung cấp các thanh loa bổ sung.
    • Ảnh trong ảnh và nhiều đầu vào: một số màn hình kinh doanh cao cấp có thể hiển thị đầu vào từ nhiều máy tính cùng một lúc.

    Mặc dù chúng không quan trọng về mặt tổng thể như một số thông số kỹ thuật khác mà chúng tôi đã đề cập, chúng có thể khá quan trọng đối với bạn.


    Rõ ràng, không có màn hình duy nhất nào có sự kết hợp lý tưởng của các tính năng ở trên (ít nhất, không phải ở bất cứ đâu gần một mức giá hợp lý). Hãy xem xét kỹ các thông số kỹ thuật của tất cả các màn hình bạn đang xem xét, cân nhắc với giá và đánh giá của chúng. Nếu có thể, hãy xem bạn có thể trực tiếp xem màn hình tại một nhà bán lẻ điện tử địa phương.

    Ngoài ra, hãy chắc chắn rằng bạn hiểu chính sách hoàn trả và khoảng thời gian khi cuối cùng bạn thực hiện cuộc gọi để mua, vì bạn sẽ thường thấy rằng màn hình trông khác nhau trong nhà của bạn so với khi ngồi trên màn hình cửa hàng.

    Tín dụng hình ảnh: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,