Trang chủ » làm thế nào để » Cách sử dụng Chẩn đoán DirectX trong Windows

    Cách sử dụng Chẩn đoán DirectX trong Windows

    DirectX là tập hợp các API được sử dụng trong Windows cho các chương trình đa phương tiện và video và đặc biệt quan trọng đối với các game thủ. Công cụ chẩn đoán DirectX hiển thị rất nhiều thông tin về DirectX và cũng cho phép bạn thực hiện các kiểm tra chẩn đoán cơ bản trên hệ thống DirectX. Nếu bạn muốn kiểm tra phiên bản DirectX nào bạn đang chạy - hoặc thậm chí xuất ra một tệp chứa đầy đủ thông tin chẩn đoán để khắc phục sự cố - đây là cách thực hiện.

    DirectX (và công cụ chẩn đoán của nó) đã có từ lâu. Phiên bản đầu tiên được phát hành trở lại trong Windows 95 ngày. Phiên bản gần đây nhất, có trong Windows 10, là DirectX 12. Tuy nhiên, phiên bản cụ thể bạn đang chạy sẽ phụ thuộc cả vào phiên bản Windows bạn đã cài đặt và phiên bản DirectX được hỗ trợ bởi bộ điều hợp đồ họa của bạn. Vì vậy, ví dụ: nếu bạn đang chạy Windows 10 nhưng sử dụng thẻ được thiết kế cho DirectX 11, bạn sẽ chạy DirectX 11. Dù bạn có phiên bản Windows và DirectX nào, chúng tôi sẽ mô tả các bước ở đây cho chạy chẩn đoán vẫn nên áp dụng.

    Để bắt đầu, hãy nhấp vào menu Bắt đầu và nhập vào dxdiag. Hãy nhấn Enter để mở Công cụ Chẩn đoán DirectX.

    Lần đầu tiên bạn chạy công cụ, bạn sẽ được hỏi liệu bạn có muốn kiểm tra xem trình điều khiển video của bạn đã được Microsoft ký chưa. Đi trước và nhấp vào Có. Công cụ sẽ không thay đổi trình điều khiển bạn đang sử dụng. Nó sẽ chỉ cho bạn biết liệu họ đã ký hay chưa. Nói chung, sử dụng trình điều khiển đã ký cung cấp một môi trường ổn định và đáng tin cậy hơn.

    Sau khi kiểm tra trình điều khiển của bạn, Công cụ chẩn đoán DirectX sẽ mở ra tab Hệ thống. Tab này liệt kê thông tin chung về hệ thống của bạn và quan trọng nhất là phiên bản DirectX nào bạn hiện đã cài đặt.

    Bạn cũng sẽ thấy một hoặc nhiều tab Hiển thị, tùy thuộc vào số lượng màn hình bạn đã kết nối với máy tính. Tab Hiển thị hiển thị thông tin cụ thể cho bộ điều hợp đồ họa và màn hình của bạn. Nó cũng hiển thị thông tin về trình điều khiển đồ họa của bạn và tính năng DirectX nào được bật.

    Lưu ý rằng nếu bạn vẫn đang sử dụng Windows XP (hoặc chưa xem công cụ chẩn đoán kể từ đó), tab Hiển thị trên các phiên bản cũ hơn cũng cho phép bạn bật hoặc tắt các tính năng DirectX cụ thể như DirectDraw, Direct3D Acceleration và AGP Tăng tốc kết cấu. Nó cũng cho phép bạn chạy thử nghiệm trên một số tính năng đó. Các phiên bản gần đây hơn của công cụ đã loại bỏ khả năng vô hiệu hóa các tính năng, để lại chức năng đó cho các nhà sản xuất bộ điều hợp đồ họa để thiết kế thành phần mềm trình điều khiển của riêng họ. Các phiên bản gần đây hơn của công cụ hiện cũng tự động thực hiện các thử nghiệm và chỉ hiển thị cho bạn trong hộp Ghi chú nếu có bất kỳ vấn đề nào được tìm thấy.

    Tab Âm thanh của công cụ chẩn đoán hiển thị cho bạn thông tin về phần cứng âm thanh, trình điều khiển và thiết bị đầu ra được sử dụng trên hệ thống của bạn.

    Tab Nhập hiển thị thông tin cơ bản về các thiết bị đầu vào (như chuột và bàn phím) được sử dụng trên hệ thống của bạn, cùng với các thiết bị có liên quan (như bộ điều khiển USB mà các thiết bị được kết nối).

    Có lẽ phần hữu ích nhất của Công cụ chẩn đoán DirectX là khả năng lưu tất cả thông tin hiển thị trên các tab này vào tệp văn bản mà sau đó bạn có thể chia sẻ với người khác. Nếu bạn đang làm việc với nhân viên hỗ trợ từ Microsoft hoặc nhà phát triển ứng dụng (hoặc thậm chí duyệt các diễn đàn trợ giúp trên internet), họ có thể yêu cầu thông tin DirectX của bạn. Tải lên tệp văn bản đó (hoặc chỉ dán nội dung của nó) dễ dàng hơn nhiều so với việc cố gắng truyền đạt tất cả thông tin trên mỗi tab. Chỉ cần nhấp vào nút Lưu tất cả thông tin Nhóm để tạo tệp văn bản và lưu nó bất cứ nơi nào bạn muốn.

    Và đó là nó. Công cụ chẩn đoán DirectX cung cấp một cách nhanh chóng để đảm bảo DirectX được cài đặt và chạy đúng cách và để xem thông tin về các thiết bị và trình điều khiển trên hệ thống của bạn có liên quan đến đa phương tiện và video. Công cụ này cũng cung cấp một cách dễ dàng để lưu và chia sẻ thông tin đó với người khác.