Trang chủ » làm thế nào để » Steam Direct là gì và nó khác với Greenlight như thế nào?

    Steam Direct là gì và nó khác với Greenlight như thế nào?

    Steam Greenlight là một thử nghiệm lớn hỗ trợ cho các nhà phát triển trò chơi PC độc lập: một cách rẻ tiền và dễ dàng để người sáng tạo truy cập vào nền tảng phân phối trò chơi lớn nhất thế giới. Thật không may, đó cũng là một thất bại lớn - đối với mọi trò chơi thành công của trò chơi điện tử màu xanh lá cây sẽ tiếp tục trở thành một hit, như Thung lũng Stardew hoặc là Broforce, có vẻ như hàng chục và hàng chục tựa game được sản xuất kém và thường không mong muốn đã vượt qua, nhiều trong số đó không hoàn chỉnh hoặc được ghép lại với nhau từ các tài sản mua trước.

    Do đó, Valve đã giới thiệu một sự thay thế hoàn toàn cho Greenlight, hiện được mệnh danh là Steam Steam Direct. Có gì thay đổi? Cái gì không? Làm thế nào có khả năng hệ thống mới để giới thiệu một số kiểm soát chất lượng rất cần thiết? Chúng ta hãy xem.

    Phí nộp là như nhau, nhưng bây giờ là cho mỗi trò chơi

    Valve đã thêm một rào cản tài chính nghiêm trọng hơn để gia nhập Steam Direct. Greenlight chỉ yêu cầu quyên góp 100 đô la (đi từ thiện chứ không phải từ chính Valve) để đặt một rào cản nhỏ theo cách của những kẻ gửi thư rác và nhà phát triển xẻng. Lệ phí cho Steam Direct cũng là 100 đô la, nhưng thay vì mở một tài khoản nhà phát triển không bị hạn chế, nó sẽ cho phép các nhà phát triển chỉ gửi một trò chơi hoặc ứng dụng cho Steam bằng một ID ứng dụng duy nhất. Các bài nộp bổ sung cho trò chơi, mỗi bài sẽ trải qua quá trình kiểm tra tương tự (xem bên dưới), cũng sẽ là 100 đô la.

    Đó là một sự khác biệt quan trọng. Trong khi một nhóm nhỏ làm hỏng dự án đam mê một trò chơi sẽ không có bất kỳ thay đổi thực sự nào trong tài sản của họ, ai đó chỉ cần mua một tấn tài sản trò chơi Unity được tạo sẵn và hy vọng sẽ chuyển chúng để kiếm tiền nhanh chóng trên nền tảng của Steam sẽ đột nhiên nhìn vào một khoản đầu tư nghiêm túc. Điều này giúp thu phí (hoặc phí) sẽ được thu hồi đối với các dự án kiếm được ít nhất 1000 đô la doanh thu trò chơi hoặc thanh toán vi mô, vì vậy các nhà phát triển nghiêm túc và phụ thuộc vào doanh thu trò chơi để có thu nhập có thể sống được trên mỗi tiêu đề.

    Steam đang trở nên nghiêm túc về việc đánh giá

    Khía cạnh cộng đồng của Steam Greenlight có nghĩa là Valve nghĩ rằng cách tiếp cận rộng rãi là tốt nhất, dựa vào chính người dùng Steam để lọc vàng từ danh mục Greenlight khổng lồ. Điều đó đã được chứng minh là dễ bị thao túng, vì các nhà phát triển vô đạo đức sẽ tạo ra các phiếu bầu giả hoặc kiếm tiền từ nền kinh tế thẻ giao dịch Steam non trẻ. Với hệ thống Direct mới, rào cản gia nhập của Steam ngày càng nghiêm trọng hơn.

    Ngoài khoản phí 100 đô la mới cho mỗi trò chơi riêng lẻ, nhà phát triển sẽ cần gửi nhận dạng cá nhân và / hoặc công ty, bao gồm thông tin thuế có thể kiểm chứng. Điều đó có thể có nghĩa là số an sinh xã hội cho các nhà phát triển Mỹ và tương đương tại địa phương ở các quốc gia khác - cùng loại điều bạn cần gửi cho chủ lao động mới để cơ quan thuế địa phương xác minh khoản thanh toán của bạn. Đó là một bước đi quá xa đối với nhiều người dùng ít cam kết và là một cách tốt để phân biệt Steam Direct với các nền tảng mở hơn như Itch.io hoặc Google Play Store.

    Nhận xét thủ công cho mỗi trò chơi

    Mặc dù ban đầu Greenlight chỉ cho phép một số trò chơi được chọn vào Cửa hàng Play đúng như tiêu đề đầy đủ hoặc ứng cử viên Truy cập sớm, nhưng mạng đó cuối cùng đã được mở rộng sau khi quá trình bỏ phiếu của người dùng được ảnh hưởng nhiều hơn. Điều đó dẫn đến khá nhiều, để nói một cách tế nhị, tào lao vào Truy cập sớm mà không có ý định rõ ràng là sẽ được hoàn thành. Theo tài liệu giới thiệu cho Steam Direct, điều đó sẽ không còn xảy ra nữa: việc kiểm tra chữ thảo của Greenlight sẽ được dành cho một hệ thống nghiêm trọng hơn, trong đó mỗi trò chơi vào cửa hàng Steam sẽ được Valve chơi thủ công Nhân viên.

    Các nhà phát triển xẻng chất lượng thấp, như Kẻ giết người kỹ thuật số khét tiếng, sẽ thấy khó khăn hơn khi đi trên Steam Direct.

    Điều đó không có nghĩa là các trò chơi chất lượng thấp sẽ không bao giờ vượt qua được bộ lọc mới hơn, khó khăn hơn, nhưng nó sẽ tạo ra một mức chất lượng tối thiểu trần mà lũ lụt của các tựa game mới trong vài năm qua đã thiếu. Như đã lưu ý vào đầu năm nay, tổng danh mục Steam đã tăng 40% trong một năm vào năm 2016, chủ yếu nhờ vào một lượng lớn các tựa game Greenlight. Với Steam Direct, âm lượng đó sẽ giảm đáng kể, hy vọng với sự thay đổi tương xứng về chất lượng tương đối.

    Điều này có ý nghĩa gì với người chơi?

    Các nhà phát triển trò chơi sẽ có một số thay đổi nghiêm trọng theo cách mà Steam hoạt động, nhưng trừ khi bạn được đầu tư nhiều vào hệ thống bỏ phiếu Greenlight, những người chơi như bạn có thể sẽ không thấy nhiều thay đổi ngay lập tức trên cửa hàng Steam. Một số lượng nhỏ hơn các trò chơi đã hoàn thành và Truy cập sớm có thể sẽ đạt được phần phát hành mới của YouTube trong ít nhất vài tháng tới, và chúng tôi có thể hy vọng rằng những bản phát hành ít hơn đó sẽ xứng đáng hơn với thời gian chơi thực tế. Ngay cả khi họ không làm như vậy, chính sách hoàn tiền của Steam - không áp dụng khi Greenlight bắt đầu hạ xuống ổn định vào một cái xẻng - sẽ giúp giảm bớt mọi rắc rối khi mọc răng.

    Điều đó đang được nói, Greenlight là một thất bại vì các nhà phát triển vô đạo đức dễ dàng thao túng. Valve dường như đang cố gắng giảm thiểu lỗ hổng đó với Steam Direct, nhưng chúng tôi sẽ phải dành thời gian để xem liệu các nhà phát triển có tìm thấy vết nứt trong hệ thống mới không.

    Tín dụng hình ảnh: Rock Paper Shotgun