Trang chủ » làm thế nào để » Liệu 3D không có kính cuối cùng sẽ đặt TV 3D ở mọi nhà?

    Liệu 3D không có kính cuối cùng sẽ đặt TV 3D ở mọi nhà?

    TV 3D đã biến mất, phải không? Sai rồi. Tại CES 2015, một số nhà sản xuất TV đã đặt hy vọng vào tương lai của TV 3D trên cái gọi là công nghệ TV 3D không kính hoặc hoặc kính không kính.

    Sự thúc đẩy lớn đối với TV 3D tiêu dùng hầu hết đã kết thúc và hầu hết các nhà sản xuất đang đẩy mạnh các công nghệ khác như 4K, chấm lượng tử và thậm chí cả màn hình cong đáng ngờ. Nhưng TV 3D vẫn chưa thể trở lại - có thể.

    Kính so với Glassless 3D

    Nếu bạn đã từng xem một bộ phim 3D như Avatar hay Gravity tại rạp, bạn sẽ hiểu ý nghĩa của chúng tôi đối với kính Kính. Đây là những loại kính bạn cần ở nhà để thưởng thức TV 3D điển hình trong phòng khách của bạn hoặc Trung tâm giải trí.

    Nói chung, hai hình ảnh khác nhau được hiển thị bởi TV bạn đang xem. Một hình ảnh được phân cực theo chiều dọc và hình ảnh khác theo chiều ngang. Các thấu kính của kính được thiết kế sao cho một hình ảnh khác nhau đi qua mỗi mắt, tạo ra ảo ảnh 3D. Rốt cuộc, nhận thức sâu sắc mà chúng ta trải nghiệm trong cuộc sống thực là kết quả từ mỗi mắt nhìn thấy những gì trước mặt chúng ta từ một góc nhìn khác nhau. Đó cũng là lý do tại sao nó trông có vẻ sai nếu bạn tháo kính 3D ra và nhìn trực tiếp vào màn hình 3D 3D đó. (Vâng, chúng tôi đang lướt qua các chi tiết kỹ thuật trong bài viết này - đọc cái nhìn của chúng tôi về cách công nghệ TV 3D hoạt động để biết thêm chi tiết chuyên sâu.)

    Các TV 3D tiêu dùng thông thường - bạn biết đấy, các nhà sản xuất đã bán cho chúng tôi với tư cách là một thứ lớn tiếp theo, trước khi chúng xuất hiện trên thị trường và bị lãng quên - yêu cầu những chiếc kính này. Vì vậy, khi xem phim 3D hoặc chương trình truyền hình, bạn phải đeo kính vào. Khi xem nó với người khác, bạn cần một cặp kính cho mỗi người. TV cong cũng có vấn đề khi bạn có nhiều người cố gắng xem cùng một màn hình.

    Nó giống như Nintendo 3DS, nhưng BIgger

    Tại CES 2015, một số TV 3D được trưng bày không yêu cầu bất kỳ loại kính đặc biệt nào. Bạn chỉ cần đi ngang qua họ và họ dường như ở dạng 3D.

    Trước khi chúng tôi giải thích cách thức hoạt động của nó, chúng tôi chỉ có thể hỏi: Bạn đã bao giờ nhìn thấy hoặc sử dụng Nintendo 3DS chưa? Đúng vậy, các màn hình 3D 3D không kính của 3D được hiển thị hoạt động về cơ bản giống như máy chơi game cầm tay của Nintendo. Hãy tưởng tượng sử dụng công nghệ màn hình 3D của Nintendo 3DS và dán nó vào một chiếc TV lớn, và bạn có một ý tưởng khá hay về việc TV 3D không kính là như thế nào.

    Như với chính Nintendo 3DS, điều này có một số vấn đề. Có một điểm đặc biệt của người dùng mà bạn cần phải ngồi để có hiệu ứng 3D đó. Với màn hình nhỏ như Nintendo 3DS bạn cầm trên tay, bạn luôn có thể di chuyển bàn điều khiển một chút để quay lại vị trí ngọt ngào đó Với một chiếc TV lớn, bạn cần phải ngồi như vậy - và chúc may mắn nếu bạn có bất kỳ người nào khác xem màn hình 3D đó với bạn! TV 3D không kính hiện đại đang cố gắng giải quyết vấn đề này, nhưng vẫn còn một vấn đề về điểm ngọt ngào của YouTube - chỉ có một số điểm ngọt khác mà bạn có thể ngồi. Bạn cần đảm bảo đầu của bạn ở một trong những vị trí chính xác để xem TV 3D đúng cách.

    Có một vấn đề lớn hơn. Theo kinh nghiệm của chúng tôi, 3D trông không đẹp lắm. Mọi người đã báo cáo trong nhiều năm rằng những trải nghiệm 3D yêu cầu bằng kính điển hình khiến họ đau đầu và mỏi mắt, nhưng chúng tôi thậm chí còn có trải nghiệm tồi tệ hơn với TV 3D không kính tại CES 2015. Một trong số chúng tôi đã bị chóng mặt sau khi nhìn vào và phải ngồi và nhắm mắt lại một lúc sau khi nhìn chằm chằm vào nó. Tôi đã không nhìn chằm chằm vào nó quá lâu - chủ yếu là vì nó trông không được tốt lắm. Có lẽ tôi đã không dành đủ thời gian để tìm thấy một trong những điểm ngọt ngào trong đám đông hoặc có lẽ bản demo mà nhà sản xuất TV đang chạy không tuyệt lắm. Tất nhiên, đây là loại kinh nghiệm được báo cáo hết lần này đến lần khác. Ngay cả 3D trên Nintendo 3DS cũng có các đánh giá trung bình và thường bị vô hiệu hóa bởi những người chơi trò chơi trên đó.

    Nhưng kính 3D hoạt động như thế nào?

    Về mặt kỹ thuật, loại kỹ thuật này được gọi là kỹ thuật tự động chỉnh hình trực tiếp - một cách hiển thị hình ảnh 3D không cần kính đặc biệt hoặc mũ đội đầu tương tự.

    Các màn hình 3D không kính có một hàng rào paralax khác, hướng ánh sáng khác nhau vào mỗi mắt của bạn khi bạn bật tính năng 3D. Với tính năng 3D bị vô hiệu hóa, rào cản bị vô hiệu hóa để cùng một ánh sáng chiếu đến cả hai mắt của bạn, dẫn đến giao diện 2D. Khi được bật 3D, các bit của ánh sáng bị chặn không đến được mắt. Mỗi mắt nhìn thấy một hình ảnh khác nhau, tạo ra hình ảnh 3D và ảo ảnh về chiều sâu trong não của bạn.

    Đây cũng là lý do tại sao những TV 3D không kính và màn hình tương tự có góc nhìn hẹp như vậy. Nếu bạn đã từng sử dụng Nintendo 3DS, bạn sẽ biết bạn phải nhìn nó từ một góc rất chính xác để đảm bảo ánh sáng chiếu vào mắt bạn như được thiết kế. Hiệu ứng sẽ không hoạt động đúng cách khác.

    Tín dụng hình ảnh: Cmglee tại Wikimedia Commons


    Bạn có thể tìm hiểu thêm rất nhiều về các công nghệ hiển thị 3D với một số tìm kiếm trên web nhanh chóng. Nhưng, nếu bạn đang xem TV 3D không kính, chỉ cần biết rằng chúng hoạt động như một chiếc Nintendo 3DS lớn. Nếu bạn thích hiệu ứng đó, bạn có thể thích những chiếc TV này! Nhưng, thành thật mà nói, hầu hết mọi người chúng ta biết - bao gồm cả một số người hâm mộ Nintendo - không phải là người hâm mộ lớn của hiệu ứng 3D.

    Vì vậy, không, các giải pháp 3D không kính có thể sẽ không dẫn đến sự bùng nổ của TV 3D và phim ảnh. Nhiều nhất, chúng có khả năng có thể trở thành một tính năng bổ sung mà các nhà sản xuất đã sử dụng cho mỗi TV duy nhất - giống như mọi TV hiện nay là TV thông minh, mặc dù bạn không muốn các tính năng thông minh đó. Nhưng vấn đề thực sự sẽ vẫn là: Làm thế nào để bạn có được nội dung 3D cho các TV 3D đó? Bạn chỉ có thể tua lại Avatar và Gravity rất nhiều lần. Để thực sự hoạt động tốt trong 3D, một bộ phim hoặc chương trình truyền hình cần phải được quay ở chế độ 3D và được thiết kế cho nó thay vì xử lý sau đó.

    Tín dụng hình ảnh: Mike Lee trên Flickr, Wikimedia Commons, Minh Hoàng trên Flickr