Google I / O 2017 Google đang lên kế hoạch cho VR & AR
Sau khi tập trung phần lớn vào nhiều tính năng và dịch vụ Điều đó sẽ đến với hệ sinh thái của Google vào năm 2017, Google đã tổ chức một bài phát biểu thứ hai tại I / O 2017 rằng chỉ tập trung vào hai chủ đề: thực tế ảo và thực tế tăng cường.
Đối với bài phát biểu I / O 2017 này, Google đã mở rộng khi cả hai Mơ mộng và Tango sẽ hướng tới trong tương lai gần, và những thay đổi này khá quan trọng đối với nguyện vọng VR / AR của công ty. Nếu không có thêm rắc rối, đây là tiết lộ lớn nhất mà Google đã công bố trong bài phát biểu thứ hai.
Euphrates mơ mộng
Một năm sau thông báo ban đầu về nền tảng VR Daydream, Google đã bắt đầu trêu chọc bản cập nhật 2.0 sắp tới cho Daydream. Có tên mã Euphrates, nền tảng dựa trên Android O này là Nỗ lực của Google để thúc đẩy Daydream là một hệ điều hành hoạt động đúng, sẽ song hành với kế hoạch của Google để phát hành tai nghe VR độc lập.
Với Euphrates, Google đang tìm cách đưa việc chia sẻ nội dung lên hàng đầu. Để làm như vậy, công ty sẽ giới thiệu ảnh chụp màn hình và tính năng chụp màn hình mơ mộng.
Bên cạnh họ, Google cũng đã triển khai Google Cast thành Euphrates. Sự bổ sung này sẽ cho phép các thiết bị Daydream truyền nội dung VR của họ lên TV hỗ trợ Chromecast.
Lấy một trang ra khỏi sách của Oculus và Samsung, Google cũng sẽ giới thiệu một phiên bản của Trình duyệt Chrome được xây dựng dành riêng cho Euphrates mơ mộng. Điều này sẽ đặc biệt hữu ích cho những ai dự định mua tai nghe VR độc lập của Google.
Ngoài ra, vì nó là một trình duyệt Chrome, dấu trang và cá nhân hóa của bạn có thể được đồng bộ hóa trên máy tính để bàn và phiên bản tai nghe VR. Euphrates mơ mộng sẽ đến với tất cả Thiết bị mơ mộng vào mùa hè 2017.
YouTube VR
Đối với YouTube VR, Google đang tìm kiếm cải thiện các khía cạnh xã hội của nền tảng video để xua tan quan niệm rằng thực tế ảo là một ngoại tình đơn độc.
Để làm như vậy, YouTube VR sẽ giới thiệu một cái gì đó được gọi là Phòng dùng chung Điều đó sẽ cho phép mọi người xem video 360 độ cùng nhau. Người dùng YouTube VR sẽ được đại diện bởi avatar của con người có thể tùy chỉnh trong khi giao tiếp sẽ được thực hiện thông qua trò chuyện bằng giọng nói.
Một tính năng đó sẽ không được chuyển lên YouTube VR là phần bình luận. Google đã xác nhận rằng các bình luận sẽ không có sẵn trên nền tảng như gõ không chính xác trực quan khi bạn có tai nghe buộc vào mặt bạn.
Seurat sẽ mang "đồ họa cấp độ máy tính để bàn" cho VR di động
Khi nói đến VR di động, một trong những rào cản lớn nhất mà nền tảng phải rõ ràng là thiếu sức mạnh xử lý. Tuy nhiên, có vẻ như Google đã đưa ra một giải pháp cho vấn đề đó và đó giải pháp dường như là một công cụ gọi là Seurat.
Được đặt theo tên của họa sĩ người Pháp Georges Seurat, Google tuyên bố rằng công cụ này là có khả năng hiển thị "cảnh có độ trung thực cao" trên tai nghe VR di động trong thời gian thực.
Công cụ là thể hiện bằng trang phục hiệu ứng hình ảnh ILMxLAB bằng cách làm cho nó tạo ra một cảnh từ Rogue One. Trình diễn cho thấy Seurat có khả năng giảm kích thước kết cấu của cảnh xuống 300 lần, trong khi số lượng đa giác đã giảm đi bởi hệ số 1.000. Hơn nữa, đây là tất cả được thực hiện trong vòng 13 mili giây.
Không cần phải nói, phiên bản di động của cảnh không hoàn toàn tốt như phiên bản được hiển thị bởi máy tính để bàn, nhưng đó nên được đưa ra xem xét nó là gì. Tuy nhiên, cảnh này vẫn khá tốt cho những gì nó là.
Nhưng có lẽ điều quan trọng nhất về Seurat là nó giảm rào cản gia nhập cho người sáng tạo để tạo nội dung VR cho nền tảng VR di động.
Chromium có API AR thử nghiệm
Google Trình duyệt Chrome đã chơi tốt với thực tế ảo vì nó hoàn toàn bao gồm WebVR. Bây giờ VR là một khả năng trên Chrome, Google đang tìm kiếm thêm vào thực tế tăng cường vào hỗn hợp.
Với kế hoạch này, Google đã phát hành một API WebAR thử nghiệm cho trình duyệt Chromium. Có sẵn để tải xuống tại GitHub, API này sẽ cho phép các nhà phát triển thử nghiệm tiềm năng của tăng cường thực tế có sẵn trên một trình duyệt web.
Xem xét thực tế rằng bản thân công nghệ vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, có lẽ an toàn khi nói rằng Phiên bản Chrome hỗ trợ WebAR vẫn còn khá xa. Điều đó đang được nói, với các nhà phát triển hiện có thể chơi với API WebAR, điều đó có nghĩa là Khát vọng AR của bạn cuối cùng cũng có kết quả.