Trang chủ » Khởi nghiệp » Cách xây dựng trò chơi từ đầu mà không cần mã hóa

    Cách xây dựng trò chơi từ đầu mà không cần mã hóa

    Trước đây, những người duy nhất chơi game là những người có các thiết bị cầm tay đắt tiền như GameBoy hoặc các máy chơi game được cha mẹ tặng cho họ. Bây giờ, hầu hết mọi người sở hữu máy tính xách tay, máy tính để bàn, điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng - từ 5 tuổi đến bà tôi - đều chơi game.

    Sự kỳ thị xã hội của các trò chơi đã thay đổi tốt hơn, từ "bạn chỉ lãng phí thời gian của mình, trò chơi sẽ khiến bạn trở nên ngu ngốc" đến một trong những hình thức giải trí có lợi nhuận chính.

    Hàng ngàn trò chơi mới đang được xuất bản, cả bởi các công ty lớn và nhà phát triển độc lập - và họ sẽ không làm điều đó nếu họ không kiếm được tiền, phải không? Nhưng đây là điều: không phải tất cả các nhà làm game đều biết cách viết mã. Trong thực tế, thậm chí bạn có thể tạo trò chơi mà không cần chạm vào một dòng mã!

    Nhà xây dựng trò chơi: Họ làm việc như thế nào?

    Giáo dục và sự nghiệp của tôi được thúc đẩy bởi các trò chơi. Tôi đã học lập trình ở trường đại học với hy vọng một ngày nào đó có thể xây dựng trò chơi của riêng mình được gọi là “Cầu vồng Pokemon”. Nghiêm túc. Nhưng bạn biết gì không?

    Bạn không thực sự cần phải học cách viết mã để tạo trò chơi như Pokemon, Zelda, Harvest Moon, Flappy Bird, game bắn súng góc nhìn thứ nhất, trò chơi zombie và nhiều loại trò chơi khác.

    Có phần mềm gọi là người xây dựng trò chơi cho phép những người bình thường như bạn và tôi chỉ cần kéo và thả các đối tượng và đặt chúng để thực hiện một tác vụ cụ thể. Các nhà xây dựng trò chơi làm việc theo cách giúp mọi người tránh mã hóa.

    Điều này là có thể bởi vì những người đứng sau các nhà xây dựng trò chơi này đã lập trình tất cả các chuyển động trò chơi có thể. Tất cả bạn phải làm sau đó là chọn hành động được cài đặt sẵn để sử dụng.

    Những điều bạn cần để bắt đầu

    Bây giờ, bạn không phải xây dựng môi trường hoặc nhân vật trong trò chơi của mình, trước tiên, có một vài điều bạn cần tìm ra.

    1. Tường thuật của trò chơi của bạn

    Trò chơi của bạn là gì? Nhân vật của bạn là ai Động lực của họ là gì? Bạn cần phải viết một bài tường thuật về cách thế giới trò chơi của bạn hoạt động. Và điều này không chỉ áp dụng cho các anh hùng của bạn, mà cả với các nhân vật phản diện của bạn nữa.

    Tất nhiên, nó không cần phải dài đến thế. Hãy nghĩ về Super Mario Bros. Bản thân trò chơi không tiết lộ nhiều về tính cách của các nhân vật, nhưng nó giúp cho sự tiến triển của trò chơi. Mario đang tìm Công chúa, người luôn ở trong một lâu đài khác. Tại sao Mario tìm kiếm cô ấy? Cô đã bị Bowser bắt cóc! Xem? Nó có thể đơn giản như vậy.

    2. Luật chơi của bạn

    Thế giới của bạn hoạt động như thế nào? Nó theo vật lý thế giới thực? Hay nó tuân theo các quy tắc riêng của nó? Bạn cần xác định sớm các quy tắc của mình và sát cánh với chúng. Ví dụ, anh hùng của bạn có bao nhiêu sinh mạng hoặc điểm sức khỏe? Khi anh hùng chết, chuyện gì xảy ra? Làm kẻ thù hồi sinh? Điều gì về hệ thống lên cấp của bạn? Kẻ thù có thể nhảy lên tường?

    Bạn có ý tưởng. Bạn cần đặt ra giới hạn của riêng mình. Những gì có thể trong trò chơi và những gì không. Điều này sẽ có ích khi bạn đang xây dựng trò chơi của mình.

    3. Tài nguyên trò chơi của bạn

    Trò chơi không phải là trò chơi nếu nó không có các tính năng sau:

    • Đồ họa - bạn chưa thấy một trò chơi không có đồ họa, phải không? Đối với hầu hết mọi người, đồ họa có thể tạo ra hoặc phá vỡ một trò chơi. Nhiều người chơi thích các trò chơi đẹp mắt, vì vậy có lẽ bạn sẽ phải thiết kế (hoặc nhờ ai đó thiết kế) các nhân vật sáng tạo, bối cảnh, sơ đồ tầng, hiệu ứng tấn công và nhiều hơn nữa.
    • Âm nhạc - âm nhạc là một thành phần quan trọng khác của trò chơi. Từ nhạc nền, hiệu ứng âm thanh và thậm chí cả giọng nói. Bạn có thể tưởng tượng một trò chơi thành công nhưng hoàn toàn im lặng? Không!
    • Kiên nhẫn - bạn sẽ cần rất nhiều nó. Bởi vì các nhà xây dựng trò chơi cho phép những người không phải lập trình viên, tạo ra các trò chơi, điều này cũng có nghĩa là bạn sẽ cần phải thực hiện nhiều thao tác nhấp.

    Khi bạn đã có câu chuyện, quy tắc và tài nguyên của mình, điều tiếp theo bạn cần làm là chọn nhà xây dựng trò chơi nào sẽ sử dụng. Bây giờ, điều tuyệt vời về các nhà xây dựng trò chơi có sẵn trên thị trường là hầu hết trong số họ có phiên bản miễn phí mà bạn có thể tìm hiểu trước khi mua phiên bản cao cấp. Vì vậy, hãy chắc chắn để kiểm tra đầu tiên!

    Top 3 nhà xây dựng trò chơi

    Tôi đã thử nghiệm các nhà xây dựng trò chơi vì mục đích của bài viết này và tôi đã thử 3 nhà xây dựng trò chơi hàng đầu này. Có một phiên bản miễn phí mà bạn có thể sử dụng để xuất bản trò chơi HTML5 miễn phí và phiên bản pro bạn có thể nâng cấp lên, để xuất bản trò chơi của mình trên iOS, Android và Windows.

    Hãy kiểm tra Nhà sản xuất trò chơi, Xây dựng 2 GameSalad.

    # 1. Nhà sản xuất trò chơi

    GameMaker là một trong những nhà xây dựng trò chơi phổ biến nhất hiện có, và nó cũng có các tính năng mạnh mẽ nhất hiện có. Nó xử lý vật lý, xây dựng bản đồ, thiết kế nhân vật / nhân vật, và gần như tất cả mọi thứ bạn cần để tạo ra một trò chơi. Phiên bản miễn phí cho phép bạn tạo một trò chơi đơn giản có thể xuất bản và chơi trên máy tính để bàn.

    Thành thật mà nói, điều tiêu cực duy nhất tôi có thể nghĩ về GameMaker là thẻ giá. Phiên bản miễn phí hoạt động rất tuyệt vời, nhưng khi đến lúc nâng cấp để bạn xuất bản trò chơi của mình trên Mac, iOS và Android, bạn sẽ cần rất nhiều tiền mặt chỉ để làm như vậy: khoảng 440 đô la để xuất bản trên iOS và Android. Ngoài ra, GameMaker thực sự có mọi thứ bạn cần để xây dựng trò chơi của mình.

    Trò chơi được thực hiện bằng GameMaker

    Ai không biết Steam? Các trò chơi sau đã có trên Steam, sẵn sàng để tải xuống hoặc được bật đèn xanh để xuất bản.

    Tên lửa thiên hà. Đây là một cách làm mới đối với thể loại game "bảo vệ trái đất khỏi những kẻ xâm lược ngoài hành tinh".

    Wanderlust: Cuộc phiêu lưu. Một game RPG lấy bối cảnh trong một thế giới rộng lớn mà bạn có thể khám phá. Tùy chỉnh nhân vật của bạn, tăng cấp và chơi trong thời gian thực với tối đa 3 người bạn của bạn.

    Thấy không có ác. Một trò chơi giải đố isometric giả tưởng có các câu đố đa dạng để giải, thu hút sự kể chuyện, và thật kỳ lạ theo một cách đẹp.

    # 2. Xây dựng 2

    Constuct 2 là một trong những nhà xây dựng trò chơi gọn gàng nhất hiện nay trên thị trường. Nó không bị lộn xộn với sự lộn xộn và bạn có thể dễ dàng xây dựng một trò chơi chỉ trong vài giờ. So với GameMaker, Construct 2 là dễ học hơn và rẻ hơn nhiều ở mức 129,99 đô la, và cho phép bạn xuất bản trên Mac, Windows, Linux, iOS, Android và Wii U.

    Điều tuyệt vời tôi tìm thấy về Construct 2 là giao diện người dùng của nó. Nó không cố gắng nhấn chìm bạn trong tất cả các chi tiết của người xây dựng trò chơi. Nó là trực quan trong thêm các hành động và sự kiện.

    Trò chơi được thực hiện bằng cách sử dụng Xây dựng 2

    Nhiều trò chơi bạn thấy trên Google Play Store, iOS App Store và đôi khi ngay cả trên Steam cũng được xây dựng bằng các trình xây dựng trò chơi như Construct 2. Vấn đề duy nhất là, chúng sẽ không cho bạn biết! Bởi vì tại sao họ nên? Họ muốn giữ bí mật với chính mình: rằng việc xây dựng trò chơi rất dễ dàng!

    Penelope tiếp theo. Một trò chơi hành động và đua xe lấy bối cảnh ở một thế giới nơi người chơi có thể khám phá các hành tinh khác nhau để tìm Ulysses.

    Câu chuyện CoinOp. Câu chuyện CoinOp kể về cuộc phiêu lưu của một tủ trò chơi arcade hoạt hình với mục đích là thu thập các thẻ trò chơi.

    Đói. Các bàn đã quay và bây giờ bạn là một thây ma và bạn đuổi theo mọi người để ăn chúng. Vâng, về cơ bản là vậy!

    # 3. GameSalad

    GameSalad là một nhà xây dựng trò chơi khác cho phép bạn xây dựng trò chơi mà không cần chạm vào một dòng mã nào. Nhưng không giống như GameMaker và Construct 2, GameSalad là "cho thuê" thay vì mua. Bạn có thể là một thành viên chuyên nghiệp chỉ với $ 29 / tháng, đó là một thỏa thuận tuyệt vời nếu bạn muốn thử nghiệm vùng biển trước.

    Mặc dù GameSalad có mọi thứ bạn cần, nhưng điều đáng buồn nhất là bạn chỉ có thể Hãy thử gói cơ bản trong 15 ngày. Bạn cũng không thể sở hữu trình xây dựng trò chơi, vì đó là đăng ký hàng tháng. Thành thật mà nói, đó là điều tiêu cực duy nhất tôi có thể nói về GameSalad.

    Trò chơi được thực hiện bằng GameSalad

    Trừng phạt hơi nước. Một game nhập vai hành động platformer có lối chơi như Mega Man và Metal Slug cổ điển.

    Cưa nhỏ. Một platformer có một sinh vật nhỏ phải di chuyển qua hàng chục cấp độ trong khi dũng cảm với những nguy hiểm của thế giới.

    Thị trấn vui vẻ. Một trò chơi giáo dục dành cho trẻ em. Làm một chiếc bánh hamburger, trồng hoa, đi mua sắm, đi xe đạp hoặc thử hơn một chục trò chơi nhỏ khác.

    Nơi tìm tài sản trò chơi

    Cảm thấy được truyền cảm hứng nhưng vẫn còn nghi ngờ vì bạn không giỏi với thiết kế nhân vật hoặc tạo nền? Nếu bạn cần tài nguyên, đây là một vài điểm trực tuyến nơi bạn có thể lấy tài sản thiết kế bao gồm nghệ thuật trò chơi, thiết kế nhân vật, tập tin âm thanh, cảnh nền, âm nhạc và nhiều hơn nữa.

    Gói nghệ thuật trò chơi mở cung cấp rất nhiều nhạc phim và nghệ thuật trò chơi, tất cả đều miễn phí. Trộn và trộn lại, sử dụng chúng như vậy, không sao cả!

    GSHelper, thị trường chính thức của GameSalad. Nó có hàng trăm tác phẩm nghệ thuật và âm nhạc chuyên nghiệp.

    Chợ Scirra, thị trường chính thức của Scirra, người tạo ra Construct 2. Bạn có thể tìm thấy hàng trăm tác phẩm nghệ thuật và nhạc phim ở đây với một vài đô la.

    Nghệ thuật trò chơi 2D cho lập trình viên cho hướng dẫn và tài sản trò chơi bạn có thể mua.

    Đồ họa cho hơn 1500 tài sản trò chơi mà bạn có thể sử dụng trong các trò chơi của mình.

    Trò chơi cho tài sản trò chơi miễn phí. Vui lòng kiểm tra giấy phép sử dụng.

    OpenGameArt.org cho các tài sản trò chơi miễn phí được xây dựng bởi cộng đồng. Mặc dù không phải mọi thứ đều tốt ở đây, nhưng cũng có những thứ tốt để tìm, bạn chỉ cần kiên nhẫn!

    Bfxr cho tài sản âm thanh miễn phí. Có thể cho rằng, âm nhạc khó tạo ra hơn đồ họa và chắc chắn bạn sẽ cần phải tìm hiểu về Bfxr nếu bạn không muốn mua hoặc thuê ai đó cho âm nhạc.

    Giải phóng cho âm nhạc miễn phí. Nhận các clip âm thanh bạn cần để làm cho trò chơi của bạn thú vị hơn rất nhiều.

    AudioJungle cho hiệu ứng âm thanh và âm nhạc trong số những người khác. Nếu bạn vẫn còn nhớ âm nhạc và hiệu ứng âm thanh từ Mario bros hàng thập kỷ sau khi bạn ngừng chơi, bạn sẽ hiểu sự cần thiết của những lựa chọn tốt.

    Trò chơi kết thúc, bây giờ là gì?

    Khi trò chơi của bạn hoàn tất, điều tiếp theo còn lại để bạn làm là tiếp thị nó. Đây là một bài đăng có thể giúp bạn tăng lượt tải ứng dụng hoặc bạn có thể truy cập reddit và yêu cầu mọi người chơi trò chơi của bạn. Hãy nhớ là tốt đẹp! Nếu bạn có sẵn tiền, bạn có thể tiếp thị trò chơi của mình bằng Quảng cáo trên Facebook. Bạn cũng có thể yêu cầu blog trò chơi làm nổi bật hoặc xem lại trò chơi của bạn.

    Vậy bạn nghĩ như thế nào? Bạn đang nghĩ đến loại trò chơi nào?