Cách thiết lập và tùy chỉnh bộ điều khiển hơi
Bộ điều khiển hơi tự tạo thương hiệu của Valve có thể là điều thú vị nhất xuất hiện trong các đầu vào trò chơi video trong một thập kỷ, nhưng điều đó không có nghĩa là nó trực quan để thiết lập. Giống như thiết kế bàn di chuột đôi đã làm quen, phần mềm của nó cần một số điều chỉnh nghiêm trọng bởi người dùng cuối.
Nhận Comfy với Chế độ hình ảnh lớn và Ghép nối bộ điều khiển của bạn
Thật không may, Bộ điều khiển hơi chỉ có thể được điều chỉnh trong Chế độ hình ảnh lớn thân thiện với TV của Steam. Valve có lẽ đang hy vọng quảng bá thiết bị phát trực tuyến SteamOS và Steam Link, nhưng điều đó có nghĩa là người dùng PC bình thường buộc phải vào giao diện kiểu bảng điều khiển trò chơi để điều chỉnh cài đặt Bộ điều khiển Steam. Vì vậy, để bắt đầu quá trình, bạn sẽ phải sử dụng chuột để nhấp vào nút Chế độ hình ảnh lớn ở góc trên cùng bên phải của giao diện Steam trên máy tính để bàn.
Nếu bạn chưa kết nối bộ điều khiển, hãy cắm khóa USB không dây của nó, sau đó nhấp hoặc chọn biểu tượng Cài đặt hình chữ nhật ở Chế độ hình ảnh lớn (biểu tượng bánh răng ở trên cùng bên phải), theo sau là Cài đặt bộ điều khiển.
Nhấp vào Thêm một bộ điều khiển hơi hấp dẫn để bắt đầu quá trình kết nối không dây, sau đó nhấn và giữ nút Steam trung tâm và nút X trên chính Bộ điều khiển. Nó sẽ xuất hiện dưới phần Bộ điều khiển được phát hiện của bộ điều khiển trên màn hình.
Bây giờ mọi thứ trở nên ít trực quan hơn đáng kể. Thoát khỏi menu Cài đặt bằng Escape (hoặc nút B trên bộ điều khiển) cho đến khi bạn quay lại giao diện Chế độ hình ảnh lớn chính.
Tinh chỉnh cài đặt của bạn cho các trò chơi cá nhân
Tiếp theo, nhấp hoặc chọn tùy chọn Thư viện trung tâm trong Chế độ hình ảnh lớn, sau đó nhấp vào bất kỳ trò chơi nào bạn đã cài đặt để vào menu riêng của nó. Trên cột bên trái, nhấp vào Trò chơi Quản lý Trò chơi.
Nhấp vào Cấu hình bộ điều khiển của máy tính trong các menu tiếp theo. (Nếu bạn không nhìn thấy nó, hãy đảm bảo Bộ điều khiển hơi được bật.)
Bây giờ bạn cuối cùng đã đến màn hình cấu hình nút chính. Tất cả các thao tác bên dưới có thể được thiết lập cho từng trò chơi riêng lẻ trong thư viện Steam của bạn.
(Bạn cũng có thể đến đây trong khi chơi bất kỳ trò chơi Steam nào - chỉ cần nhấn và giữ nút Steam ở giữa.)
Tùy chỉnh các nút cơ bản
Trong hầu hết các trò chơi, Bộ điều khiển hơi sẽ mặc định có bố cục kiểu Xbox, với thiết lập theo giao diện chuẩn và khu vực bàn di chuột trái tăng gấp đôi làm đầu vào cần điều khiển bên phải. Nhấp vào bất kỳ nút nào trong màn hình này sẽ mở ra các tùy chọn gán tùy chỉnh, như được thấy bên dưới.
Bất kỳ nút nào trên Bộ điều khiển hơi có thể được gắn thủ công vào hầu hết mọi đầu vào trên máy tính của bạn. Điều này bao gồm bất kỳ nút nào khác trên Bộ điều khiển hơi, bất kỳ bàn phím hoặc nút chuột mặc định nào và các hành động đặc biệt như chụp ảnh màn hình hoặc thậm chí tắt nguồn máy tính. Để liên kết một nút duy nhất, chỉ cần nhấp vào nút đó trong màn hình này và nhấn Escape hoặc B để quay lại. Đây là tất cả những gì người dùng sẽ cần khi cố gắng xác định lại các chức năng chơi trò chơi cốt lõi cho bộ điều khiển.
Tạo tổ hợp nhiều nút
Để liên kết nhiều lệnh với một nút trong giao diện này, hãy nhấp vào Chuyển đổi nhiều nút trên nút hay nhấn nút Y trên bộ điều khiển. Sau đó nhấp vào nhiều nút như bạn muốn theo thứ tự.
Liên kết sẽ nhấn tất cả các nút này cùng một lúc - ví dụ, một tên lửa nhảy tên lửa ràng buộc có thể hữu ích để kích hoạt cả nút kích hoạt (lửa) và nút A (nhảy) cùng một lúc. Buộc nó vào cản phải và bạn sẽ có nút nhảy tên lửa ngay lập tức, không cần phản xạ.
Tất nhiên, có một số nút giới hạn trên Bộ điều khiển hơi để liên kết, vì vậy bạn sẽ phải chọn cẩn thận nếu bạn thêm các kết hợp tùy chỉnh, trừ khi bạn muốn tìm hiểu sâu hơn một chút.
Cung cấp cho các nút Thêm hành động với Trình kích hoạt
Các tùy chọn Activators của Steam Controller là nơi mọi thứ bắt đầu để có được những trò chơi thực sự thú vị và khó khăn. Trình kích hoạt cho phép bạn tạo các trạng thái có điều kiện cho một nút, làm cho nó thực hiện những việc khác nhau dựa trên thời gian nhấn của bạn. Bạn có thể kích hoạt trạng thái đã sửa đổi bằng menu Loại kích hoạt:
- Báo chí thường xuyên: một hành động nhấn và thả đơn giản, một nút bình thường.
- Bấm đôi: nhấn đúp nhanh vào nút. Hãy coi nó là sự khác biệt giữa nhấp chuột bình thường và nhấp đúp trên màn hình.
- Báo chí dài: nhấn và giữ nút.
- Bắt đầu Bấm và Phát hành Báo chí: hành động có điều kiện khi bạn nhấn và thả nút. Đây là ít hữu ích.
Kích hoạt về cơ bản cho phép bạn cuộn thiết kế giao diện của riêng bạn. Các lần nhấn có điều kiện của các nút này có thể được liên kết với bất kỳ nút, phím hoặc tổ hợp nào, giống như các tổ hợp nút thông thường và các trạng thái được sửa đổi có thể được đặt thành hoạt động hoặc thụ động với tùy chọn Chuyển đổi Chuyển đổi.
Tùy chọn Binding Chu kỳ cho phép người dùng kích hoạt tất cả các chức năng Kích hoạt cùng một lúc hoặc theo trình tự. Tùy chọn Hold To Lặp lại cho phép bạn đặt tốc độ lặp lại (hoặc không), trong chế độ được gọi là chế độ turbo turbo. Ví dụ: nếu bạn đã gắn Trình kích hoạt vào nút Lửa Fire trong một game bắn súng, việc giữ nút đó với chế độ Giữ để lặp lại được cài đặt thành Chế độ Tắt sẽ chỉ kích hoạt một lần, trong khi cài đặt nó thành Trò chơi trên Bật sẽ kéo cò nhiều lần . Đây là một cách tốt để nhập các hành động đơn giản, lặp đi lặp lại hoặc kết hợp nhanh hơn khả năng của bạn.
Các nút bấm nút ốp lưng của bộ điều khiển hơi nước, các miếng nhựa bên trái và bên phải được hình thành bởi nắp pin ở mặt sau của vỏ, đặc biệt tốt cho loại đầu vào nút Kích hoạt này. Liên kết các thao tác phức tạp với các thao tác nhấn, giữ và chạm hai lần đơn giản có thể cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn nhập liệu hơn trong trò chơi vận hành bộ điều khiển thông thường.
Tùy chỉnh phím điều khiển và bàn di chuột
Hầu hết thời gian, nếu bạn đang chơi một trò chơi được thiết kế cho bộ điều khiển tiêu chuẩn, bạn sẽ không cần phải sử dụng nhiều phím điều khiển hoặc bàn di chuột - chỉ cần cho phép họ sử dụng các thao tác mặc định của mình. Nhưng điều chỉnh một trò chơi dựa trên chuột cho cần điều khiển và bàn di chuột có thể là lợi thế; về cơ bản đó là những gì Bộ điều khiển hơi được thiết kế để làm. Trước hết, tùy chọn Phong cách đầu vào của chế độ đầu vào cho phép bạn chọn từ một loạt các thao tác điều khiển, chuột hoặc nút cho cả ba khu vực sau:
- Pad định hướng: phím điều khiển hoặc bàn di chuột sẽ hoạt động giống như một D-Pad kiểu cũ, lên, xuống, trái và phải, không có đầu vào tương tự ở giữa. Bàn di chuột trái, với các rãnh định hướng, được thiết kế dành riêng cho chế độ này.
- Nút Pad: bốn hướng sẽ được liên kết với các nút, combo hoặc bộ kích hoạt cụ thể. Tốt để chọn qua hàng tồn kho.
- Cần điều khiển di chuyển: thao tác cần điều khiển tiêu chuẩn. Một nút phụ có thể được gắn vào vòng ngoài của cần điều khiển, nhưng không phải là bàn di chuột.
- Chuột điều khiển: phím điều khiển hoặc bàn di chuột điều khiển con trỏ chuột trên màn hình chỉ với đầu vào định hướng, kiểu bàn điều khiển.
- Bánh xe cuộn: Cán lăn Vòng quay bánh xe theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ sẽ hoạt động như bánh xe chuột.
- Vùng chuột: cái này liên kết bàn di chuột hoặc cần điều khiển với một hộp ranh giới cụ thể trên màn hình, nơi nó hoạt động giống như một con trỏ chuột trong giới hạn đó. Các hộp ranh giới có thể được đặt cho toàn bộ màn hình (tốt cho các trò chơi từ trên xuống có điều khiển bản đồ) hoặc chỉ một phần (tốt cho các điều khiển nhân vật riêng lẻ trong MOBA).
- Menu xuyên tâm : tương tự như Nút Pad, nhưng cho phép người chơi xác định tối đa năm nút Nút được kích hoạt bằng cách chạm hoặc nghiêng theo một hướng cụ thể. Tốt cho việc kích hoạt nhanh chóng các hành động đặc biệt.
Các hành động bổ sung có thể được liên kết với chức năng nhấp chuột trên các điểm nhấn của mỗi bàn di chuột và nhấp vào phím điều khiển trung tâm (nút điều chỉnh L3t trong điều khoản của bảng điều khiển).
Ngoài ra, bàn di chuột có các thao tác bổ sung sau:
- Chuột: thao tác chuột tiêu chuẩn, giống như bàn di chuột trên máy tính xách tay. Chế độ bi xoay cho phép các miếng đệm hoạt động giống như một quả bóng cán của con lăn cho con trỏ chứ không phải là một con trỏ tĩnh.
- Camera cần điều khiển: hoạt động như máy ảnh của người thứ ba trong trò chơi hành động console.
- Chạm vào Menu: hiển thị menu trên màn hình với nhiều hành động nút được liên kết với các vùng cụ thể của bàn di chuột. Điều này tốt cho bài tập nhóm trong các trò chơi chiến lược.
- Nút đơn: toàn bộ pad hoạt động như một nút duy nhất. Các hành động có thể bị ràng buộc chỉ đơn giản là chạm vào pad hoặc cũng có thể nhấp vào nhấp vào nó.
Bạn có thể thấy mọi thứ có thể trở nên phức tạp nhanh chóng - nhưng nó có thể rất hữu ích.
Tùy chỉnh Triggers
Trình kích hoạt bên trái và trình kích hoạt bên phải phức tạp hơn một chút so với vẻ ngoài của chúng, bởi vì các nút này kết hợp hai loại đầu vào: một hành động kéo giật tương tự có thể mềm hoặc cứng tùy thuộc vào mức độ chúng bị trầm cảm và nhấp chuột đầy đủ Hành động của những người ở cuối kéo. Cả cài đặt Full Pull và Soft Pull đều có thể được đặt thủ công thành bất kỳ nút, combo hoặc hành động Activator nào được nêu ở trên.
Phong cách kích hoạt kéo mềm Soft, Bắt đầu phạm vi kích hoạt phạm vi khởi động, cài đặt Phạm vi kéo mềm, phạm vi và kích hoạt phạm vi kích hoạt cuối cùng sẽ giúp bạn điều chỉnh thời gian và cường độ kích hoạt chế độ kích hoạt mềm. Chúng khá tự giải thích, nhưng bạn có thể cần thực hiện một số thử nghiệm trong trò chơi để xem thiết lập nào phù hợp nhất với bạn, đặc biệt là nếu bạn đang cố gắng thực hiện các hành động bên ngoài các nút bắn / ga / phanh / sửa đổi thông thường mặc định trong hầu hết các game hành động.
Hầu hết các trò chơi sẽ có những cách sử dụng khá rõ ràng cho các yếu tố kích hoạt: vũ khí chính và phụ trong các game bắn súng, xăng và phanh trong các game đua xe, sửa đổi trong beat-em-up, v.v. Nhưng có rất nhiều loại để thử nghiệm ở đây những gì bạn có thể đến với.
Tạo nhiều bố cục với chế độ dịch chuyển
Đối với các kích hoạt bên trái và bên phải, bàn di chuột trái và phải chính, ngón tay cái và nút A / B / X / Y, có một tùy chọn bổ sung không khả dụng cho các nút khác trên bộ điều khiển: Chuyển chế độ. Chức năng Shift Shift là thứ được gán cho một nút riêng biệt có thể thay đổi bố cục và chức năng của phần còn lại của bộ điều khiển.
Vì vậy, giả sử bạn đang chơi một trò chơi sử dụng thiết lập game bắn súng góc nhìn thứ nhất với các phương tiện có thể bay được, như Chiến trường, và bạn muốn điều khiển hướng bắc và nam tiêu chuẩn khi đi bộ nhưng bạn muốn điều khiển kiểu cần điều khiển ngược trong khi lái máy bay. Đi vào menu Điều khiển, thiết lập nó cho đầu vào tiêu chuẩn trong màn hình chính, sau đó nhấp vào Chế độ Chuyển đổi Chế độ. Ở đây bạn có thể gán kiểu đầu vào đã sửa đổi cho chức năng Điều khiển Di chuyển, được kích hoạt bằng nút Chuyển đổi chế độ - một lần nữa, phía sau nút bội là lý tưởng cho loại hoạt động này. Trong menu mới cho thao tác Chuyển chế độ, hãy nhấp vào Cài đặt bổ sung Chế độ bổ sung và đặt tùy chọn Đảo ngược trục dọc thành Bật trên. Bây giờ, khi bạn nhấn nút Chuyển đổi chế độ mà bạn đã gán (lý tưởng là khi bạn vào mặt phẳng), trục Y trên phím điều khiển sẽ đảo ngược và bạn có thể nhấn lại nút Shift Shift khi bạn quay lại điều khiển bằng chân.
Chuyển đổi chế độ cho phép nhiều, nhiều kết hợp đầu vào khác, miễn là bạn có đủ các nút có sẵn để gán chúng.
Lưu và duyệt cấu hình của bạn
Để lưu cài đặt bộ điều khiển của bạn cho trò chơi này (và chỉ trò chơi này), hãy quay lại màn hình cấu hình chính và nhấp vào Xuất khẩu Cấu hình. Cài đặt hơi nước. Lưu tập tin liên kết chỉ cục bộ mới, chỉ có thể lưu nó vào máy hiện tại mà không có bản sao lưu trực tuyến. Menu này cho phép người chơi thay đổi cấu hình giữa các trò chơi của họ mà không phải thiết lập lại từng tùy chọn.
Bây giờ hãy quay lại màn hình cấu hình chính và nhấp vào Duyệt Duyệt Configs. Ở đây bạn sẽ thấy loại trình điều khiển được đề xuất của Steam cho trò chơi này (nó mặc định là các điều khiển kiểu Xbox nếu trò chơi hỗ trợ chúng). Nhưng điều thực sự thú vị là trang Cộng đồng cộng đồng trên mạng. Tại đây, bạn sẽ thấy các cấu hình bộ điều khiển được tải lên bởi những người dùng Steam khác. Đối với các trò chơi phổ biến, có thể có hàng trăm tùy chọn để chọn.
Mỗi cấu hình bao gồm tên Steam của người chơi đã tạo ra nó, tổng thời gian chơi của tất cả người chơi trên Steam sử dụng nó và tổng số lần nâng cấp mà nó nhận được khi người chơi thử bố cục và thích nó. Đây là một cách tuyệt vời để kiểm tra một số cài đặt Bộ điều khiển hơi do những người khác tạo ra - những người có lẽ có nhiều kinh nghiệm với các tính năng nâng cao hơn bạn - và tùy chỉnh thêm theo ý thích của bạn sau khi bạn dùng thử.