Trang chủ » Internet » Quên VR và AR, thực tế hỗn hợp là tương lai

    Quên VR và AR, thực tế hỗn hợp là tương lai

    rất nhiều người tiêu dùng công nghệ ngay lập tức nhảy vào bandwagon đó là Pokemon Go vì bản phát hành được chờ đợi nhiều của nó cuối cùng đã xảy ra trong năm 2016. Điều này khá dễ hiểu vì trò chơi đã phổ biến các từ “Thực tế ảo” và “Thực tế mở rộng” cho người tiêu dùng bình thường.

    Năm 2016 cũng đánh dấu sự thâm nhập thực tế của tai nghe thực tế ảo (VR) vào thị trường khi các công ty thích HTC và Oculus đã phát hành môi trường VR của họ. Heck, thậm chí Sony hoàn toàn nhảy vào nó. Nhưng sự thật là, VR và AR thậm chí sẽ không còn quan trọng trong năm 2017 khi công nghệ đang tiến về phía trước một thứ dễ tiêu hóa hơn - Thực tế hỗn hợp.

    VR, AR và MR khác nhau như thế nào?

    Thực tế ảo

    VR được định nghĩa là sử dụng công nghệ máy tính để mô phỏng môi trường. Trong VR, người dùng được đặt trong thế giới mà anh ta muốn trải nghiệm. Nó sử dụng giác quan thị giác, thính giác và đôi khi cảm giác xúc giác để tương tác giữa người dùng và hệ thống.

    VR thường yêu cầu màn hình gắn trên đầu (HMD) mà bạn mặc để đặt màn hình trước mắt bạn. Các hệ thống khác yêu cầu tai nghe và cảm biến để mô phỏng âm thanh và chuyển động để đảm bảo ngâm hoàn toàn.

    Khi bạn tương tác với thiết bị VR, bạn sẽ được đưa vào bất cứ thứ gì thiết bị được cho là hiển thị. Như bạn di chuyển đầu của bạn, và đôi khi cơ thể của bạn xung quanh, hình ảnh bạn thấy thay đổi tương ứng. Những gì nó làm là lừa bộ não của bạn vào nghĩ rằng bạn đang ở nơi đặc biệt này mà bạn không.

    HÌNH ẢNH: PHẢN ỨNG

    Và đây là vấn đề, VR hoàn toàn không thể lừa bạn tin vào. Bộ não của bạn sẽ nhận ra rằng bạn đang cung cấp sự hiện diện sai. Ví dụ, bạn là đắm mình vào một con tàu vũ trụ đập vào các tiểu hành tinh: tầm nhìn của bạn cho biết xung quanh đang bị xáo trộn nhưng cơ thể bạn vẫn ở cùng một chỗ. Điều này khiến người dùng lo lắng vì cơ thể họ đang nói với họ hai điều khác nhau thường dẫn đến say tàu xe và đôi khi buồn nôn.

    Thực tế mở rộng

    AR là quá trình đưa các yếu tố nhân tạo vào tầm nhìn của thế giới vật lý. Điều này có nghĩa là đầu vào và đầu ra cảm giác do máy tính tạo ra như yếu tố đồ họa, dữ liệu GPS, âm thanh và nhiều hơn nữa được tăng cường hoặc dán với môi trường vật lý để nâng cao kinh nghiệm.

    Điều này có nghĩa rằng khi bạn nhìn vào một thiết bị thực tế tăng cường, bạn sẽ thấy thế giới vật chất phủ đầy thông tin bổ sung mà bạn có thể tương tác.

    HÌNH ẢNH: Pokemon Go

    AR là một công nghệ có mặt trong các chương trình truyền hình và phim thực tế nhưng sự phổ biến gần đây của nó có thể được quy cho Google Glass và ứng dụng Pokemon Go.

    Trong ứng dụng Pokemon Go, bạn có một tính năng nơi bạn có thể bắt Pokemon của mình trong môi trường sống chúng thuộc về. Vì vậy, bạn có thể mở máy ảnh của mình và xem Pokemon của bạn trông như thế nào trong môi trường sống tự nhiên của nó và bắt nó.

    Thực tế hỗn hợp

    MR, còn được gọi là thực tế lai, kết hợp những điểm tốt nhất của thực tế ảo và tăng cường. Sử dụng loại môi trường này, người dùng có thể dễ dàng chuyển đổi qua thế giới thực và ảo cùng một lúc. Không giống như VR, điều đó đưa bạn vào môi trường và neo mọi thứ vào không gian trong thế giới thực của người dùng, MR làm cho các tương tác trở nên chân thực hơn bằng cách bắt chước hành vi tự nhiên và thay đổi quan điểm khi bạn tương tác với các yếu tố.

    HÌNH ẢNH: Kotaku

    MR quét môi trường vật lý của bạn và sau đó ánh xạ một đại diện 3D của môi trường xung quanh bạn. Điều này có nghĩa là thiết bị của bạn có thông tin ở đâu và Làm thế nào các yếu tố tạo ra máy tính được đặt trong không gian. Điều này khác rất nhiều so với VR vì nó không đưa người dùng vào một thế giới khác mà vào một tăng cường và dễ dàng hơn để tương tác môi trường.

    Với trợ giúp của ống kính trong suốt, âm thanh và cảm biến không gian ánh xạ vị trí và quan hệ không gian của bạn sẽ giúp người dùng hiểu cách anh ta có thể sử dụng các yếu tố khác nhau trong giao diện.

    Ứng dụng tiềm năng của MR

    Có vẻ như chúng ta đang nói về VR, AR và MR như một công nghệ tuyệt vời chỉ dành cho trò chơi, tuy nhiên, việc sử dụng nhịp MR cho các lĩnh vực khác nhau cũng vậy.

    Giao tiếp

    Bạn đã nghe nói về Holoportation? Chà, nếu MR trở thành thỏa thuận thực sự thì chúng ta có thể thấy sự xuất hiện của hình ảnh ba chiều nói chuyện với chúng tôi. Điều đó có nghĩa là bạn có thể nói chuyện với người bạn sống cách xa bạn trong một hình ba chiều! Nếu điều này không làm bạn phấn khích thì có lẽ sẽ không có gì.

    HÌNH ẢNH: Dự án I3D vừa qua

    Sự giải trí

    Xem một trò chơi NBA và xem số liệu thống kê hoặc tương tác với người chơi, và những người hâm mộ khác thời gian thực mà không bao giờ bạn rời khỏi chỗ ngồi của bạn. Cũng hãy tưởng tượng cuộc cách mạng này có thể mang lại cho các rạp chiếu phim. Hãy tưởng tượng bạn đang thực sự ở đó trong phim với các nhân vật!

    Giáo dục

    Hãy tưởng tượng mổ xẻ một con ếch cho lớp Sinh học của bạn mà không cần sử dụng một con ếch thực sự. Hoặc tìm hiểu về Giải phẫu và Sinh lý học của con người ngay trong tầm tay của bạn.

    HÌNH ẢNH: IMDB

    Các sử dụng cho loại công nghệ này sẽ vô biên. Từ thể thao, âm nhạc, TV đến nghệ thuật, và thậm chí cả giáo dục. Mỗi điều chúng ta làm có thể bị phá vỡ khá nhiều bởi Thực tế hỗn hợp và nó sẽ dần thay thế các thiết bị di động, và sớm, ngay cả TV, máy tính xách tay và máy tính bảng của bạn. Điều này có nghĩa là mọi thứ bạn sẽ tiêu thụ có thể sẽ đến từ Thực tế hỗn hợp tất cả thông qua một cặp ống kính.

    MR và hợp tác

    Nếu bạn nghĩ rằng sự hợp tác là sôi nổi ngày hôm nay, tốt, hãy vui mừng để MR phá vỡ nó. Người ta thấy rằng Thực tế hỗn hợp sẽ cải thiện sự hợp tác vì nó rõ ràng là sở hữu tiềm năng kết nối lực lượng lao động và các nhóm với nhau, ngay cả khi họ ở nửa vòng trái đất. Các văn phòng ảo tiềm năng có thể được thiết lập ở đâu nhân viên có thể chỉ cần đặt Hololens của họ và cộng tác.

    Điều này cải thiện tính linh hoạt của lực lượng lao động vì nhân viên có thể dễ dàng làm việc tại nơi làm việc và thời gian ưa thích của họ.

    MR không chỉ loại bỏ các rào cản không gian, nó cũng sẽ giúp vượt qua các rào cản ngôn ngữ. Hãy tưởng tượng dịch tin nhắn trong thời gian thực khi bạn nói.

    MR và học máy

    Bạn cũng có thể nhấn Thực tế hỗn hợp cùng với học máy. Trên thực tế, một hệ thống có tên Plant.IO hiện đang khám phá những cơ hội như vậy. Một máy chủ dành riêng cho máy học tập hợp dữ liệu về sự tăng trưởng của thực vật và các điều kiện và sau đó phân tích chúng để dự đoán những gì thực vật cần ngày hôm nay. Điều này được ghép nối với MR các thiết bị có khả năng như hololens nơi người dùng có thể điều chỉnh phân bón, dòng nước và ánh sáng như những gì anh ấy thích, tất cả trong thời gian thực.

    Phương pháp này ứng dụng việc canh tác và khuyến khích mọi người xây dựng những khu vườn nhỏ của họ ở nhà, giám sát nó và cung cấp một cách tương tác để sử dụng hệ thống.

    Tất nhiên, điều này mở rộng ra nhiều hơn là chỉ canh tác vì nó có thể được áp dụng cho quản lý kho, hoạt động công nghiệp và nhiều hơn nữa.

    Phần kết luận

    Thực tế hỗn hợp là thú vị, đặc biệt là nó không chỉ là một công cụ để chơi game mà còn là một cách để cải thiện cuộc sống của con người trong tất cả các khía cạnh của nó. Và khi năm 2017 vừa mới bắt đầu, chúng tôi chờ đợi sự phát triển hơn nữa của nó. Và nó có thể không xảy ra trong chớp mắt nhưng Thực tế hỗn hợp sẽ sớm tiếp quản và nó có lẽ là một trong những điều thú vị nhất để mong đợi.