Trang chủ » Photoshop » Hướng dẫn thao tác bằng hình ảnh 75 bước để làm cho một chiếc xe bay

    Hướng dẫn thao tác bằng hình ảnh 75 bước để làm cho một chiếc xe bay

    Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ sử dụng Adobe Photoshop để tạo một bản tóm tắt “Minh họa xe bay”. Đây là những gì chúng tôi sẽ tạo ra với hướng dẫn Photoshop này.

    Chúng ta sẽ bắt đầu với một bài tập lựa chọn với chiếc xe cũ, sau đó chúng ta sẽ thêm đá bay với tháp và dây. Sau đó, chúng tôi sẽ thêm vào ba con chim, trong đó có một con đang ở giữa chuyển động. Chúng tôi cũng sẽ sử dụng một số gói kết xuất và fractal 3D miễn phí để tăng cường khía cạnh trừu tượng của hình minh họa. Đây sẽ là một bài tập thú vị - tất cả 75 bước của nó!

    Thêm hướng dẫn Photoshop

    • Làm thế nào để tạo hiệu ứng văn bản rực lửa tuyệt đẹp
    • Làm thế nào để vẽ một mặt nạ Barong Balinese
    • Cách tạo hiệu ứng vẽ tranh

    Tài nguyên

    Trước khi chúng tôi bắt đầu, hãy lấy những tài nguyên này mà chúng tôi sẽ cần:

    • Xe ô tô cũ
    • Bầu trời
    • Kết cấu grunge
    • chim ưng
    • Bồ câu 1
    • Bồ câu 2
    • Tháp
    • Vách đá
    • Gói Fractal [cụ thể 4.1.png4.10.png]
    • SciFi Render Pack [cụ thể 8.png15png]

    Bước 1: Chọn xe

    Bên trong Photoshop, mở ảnh xe cũ. Kiểm tra xem Tiếp giáp tùy chọn được đánh dấu. Nhấp vào nền trắng bằng cách sử dụng Công cụ chiếc đũa thần để chọn nền.

    Bước 2

    Bạn sẽ nhận thấy rằng ở một số khu vực, cạnh lựa chọn bị rò rỉ do sự giống nhau của dải màu. Chúng ta cần sử dụng Chế độ mặt nạ nhanh để làm mịn các cạnh lựa chọn này.

    Thay đổi thành Che giấu nhanh chóng chế độ bằng cách nhấp vào nút trên thanh công cụ. Các khu vực không được chọn hiện được hiển thị màu đỏ trong suốt.

    Bước 3

    Để khắc phục lựa chọn này theo cách thủ công, chúng tôi sẽ vẽ đường dẫn lựa chọn bằng cách sử dụng Cây bút dụng cụ. Bộ Cây bút chế độ để Con đường, sau đó bắt đầu thêm các điểm lựa chọn bao phủ nóc xe.

    Bước 4

    Thêm một đường dẫn lựa chọn khác bao gồm biểu tượng của chiếc xe.

    Bước 5

    Tiếp theo, thêm đường dẫn lựa chọn bao gồm đèn pha bên phải và môi trường xung quanh.

    Bước 6

    Nhấp chuột phải vào một trong các đường dẫn và chọn Hãy lựa chọn từ menu bật lên.

    Bước 7

    Nhấp chuột được khi hộp thoại Make Selection xuất hiện. Điều này sẽ chuyển đổi đường dẫn của chúng tôi thành vùng chọn.

    Bước 8

    Điền vào các khu vực được chọn với Đen. Làm điều này bằng cách đi đến Chỉnh sửa> Lấp đầy menu, chọn Sử dụng: Đen. Nhấp chuột được.

    Bước 9

    nhấn Ctrl + D bỏ chọn Quay trở lại Chế độ căn bản trên thanh công cụ.

    Bước 10

    Đi đến Lựa chọn> Nghịch đảo menu để đảo ngược vùng chọn hoặc sử dụng Shift + Ctrl + I. Bây giờ xe đã được chọn, nhấn Ctrl + C sao chép nó.

    Bước 11

    nhấn Ctrl + N để tạo tệp mới, đặt Độ rộng: 1600 pixel và Chiều cao: 1142 pixel. Nhấp chuột được.

    Bước 12

    nhấn Ctrl + V để dán chiếc xe cũ chúng tôi đã sao chép trước đó. Sử dụng miễn phí chuyển đổi lệnh điều chỉnh kích thước và vị trí xe.

    Bước 13: Thêm nền

    Mở ảnh bầu trời. Sao chép và dán nó vào tài liệu của chúng tôi. Đặt lớp trời bên dưới lớp xe.

    Bước 14

    Điền vào lớp nền với màu xanh da trời (# 15487đ).

    Bước 15

    Thêm một mặt nạ lớp cho lớp bầu trời. Sử dụng công cụ gradient tuyến tính để vẽ một đường chéo chéo (đen sang trắng) từ dưới cùng bên trái sang trên cùng bên phải.

    Bước 16

    Thêm một lớp mới. Sử dụng công cụ gradient tuyến tính để vẽ một gradient tuyến tính tương tự theo bước chéo.

    Bước 17

    Thay đổi chế độ hòa trộn lớp hiện tại thành Ánh sáng mềm mại. Điều này sẽ làm tối màu của bầu trời một chút.

    Bước 18

    Thêm một lớp mới, tô nó với một gradient tuyến tính theo đường chéo như bước trước nhưng lần này, làm cho phần màu đen lớn hơn.

    Bước 19

    Đặt chế độ hòa trộn lớp hiện tại thành Màn. Góc trên bên phải của bầu trời sáng hơn.

    Bước 20

    Quay trở lại lớp xe để loại bỏ những đồ vật không cần thiết bên dưới chiếc xe cũ. Đầu tiên, chọn nó bằng cách sử dụng Đa giác Lasso công cụ, nhấn Xóa bỏ để xóa vùng đã chọn. nhấn Ctrl + D bỏ chọn.

    Bước 21

    nhấn Ctrl + J để nhân đôi lớp xe. Đi đến Bộ lọc> Khác> Vượt qua cao. Đặt Bán kính giá trị khoảng 1,0 pixel. Nhấp chuột được.

    Bước 22

    Thay đổi chế độ hòa trộn lớp hiện tại thành Lớp phủ. Điều này sẽ tăng chi tiết xe và làm cho nó trông sắc nét hơn.

    Bước 23

    Trong Lớp Bảng điều khiển, nhấp chuột phải vào lớp hiện tại và chọn Hợp nhất xuống. Điều này sẽ hợp nhất cả lớp xe và sao chép xe.

    Bước 24

    nhấn Ctrl + M để gọi Đường cong chỉ huy. Chọn cài đặt trước: Độ tương phản mạnh, nhấp chuột được để áp dụng.

    Bước 25

    Đi đến Hình ảnh > Điều chỉnh > Rung. Tăng giá trị Rung lên +100 và bão hòa: +10. Nhấp chuột được để áp dụng lệnh Rung. Chiếc xe bây giờ trông nhiều màu sắc và sáng bóng hơn.

    Bước 26: Thêm đá bay

    Mở hình ảnh vách đá; chúng ta sẽ sử dụng nó như hòn đảo đá bay của chúng ta. Đầu tiên, chọn khu vực bạn muốn với Đa giác Lasso dụng cụ. nhấn Ctrl + C sao chép vùng đã chọn.

    Bước 27

    Quay trở lại tài liệu của chúng tôi, nhấn Ctrl + V dán. Làm cho đá nhỏ hơn, nhấn Ctrl + T để thay đổi kích thước và di chuyển vị trí của nó sang bên trái của chiếc xe. Đánh Đi vào.

    Bước 28

    Làm cho mặt dưới của đá nhỏ hơn. Làm điều này bằng cách vẽ một lựa chọn với Đa giác Lasso công cụ, sau đó nhấn Xóa bỏ để xóa. Bỏ chọn với Ctrl + D.

    Bước 29

    Tạo một lựa chọn mới ở khu vực phía dưới bên trái với Đa giác Lasso dụng cụ. Chỉ cần kéo vùng đã chọn bằng Di chuyển công cụ để di chuyển nó.

    Bước 30

    Tiếp theo, chúng tôi muốn làm cho tảng đá trông 3D. Sử dụng Đốt cháy công cụ để làm tối cạnh của tảng đá.

    Bước 31

    Sau đó, sử dụng Dodge công cụ để làm sáng cạnh trên của tảng đá.

    Bước 32

    Lấy Bọt biển công cụ, đặt chế độ thành Bão. Sử dụng công cụ bọt biển để bão hòa màu của đá.

    Bước 33

    Quay trở lại Đốt cháy công cụ, nhưng lần này tắt Bảo vệ tông màu Tùy chọn. Sử dụng Đốt cháy công cụ làm tối các cạnh của đá một lần nữa cho đến khi chúng chuyển sang màu đen.

    Bước 34: Thêm Tháp

    Mở hình tháp. Đi đến Lựa chọn> Dải màu thực đơn. Nhấp vào bất kỳ phần nào của tháp để lấy mẫu màu của nó. Tăng Hơi quăn giá trị cho đến khi hình dạng tháp tổng thể được chọn. Nhấp chuột được để áp dụng lựa chọn. Sao chép tháp đã chọn với Ctrl + C.

    Bước 35

    Dán tháp bằng cách nhấn Ctrl + V. Đặt lớp tháp phía sau lớp đá bay. nhấn Ctrl + T để biến đổi tự do và làm cho tòa tháp nhỏ hơn, để nó có thể 'đứng' trên đỉnh của tảng đá bay.

    Bước 36

    Xóa các dây cáp tháp không cần thiết bằng cách sử dụng vòng cứng Cục gôm dụng cụ. Thay đổi chế độ hòa trộn lớp tháp thành nhân. Chúng tôi có đá bay đầu tiên của chúng tôi.

    Bước 37

    Bây giờ chúng ta cần một tảng đá bay khác với tháp riêng ở phía sáng (bên phải) của chiếc xe. Bạn có thể lặp lại các bước 26 đến 36 để thêm đá và tháp bay thứ hai vào bên phải của tài liệu hoặc bạn có thể sao chép cả hai lớp đá và tháp bay bằng cách chọn các lớp và nhấn Ctrl + J.

    Làm cho tháp đá thứ hai nhỏ hơn và di chuyển nó sang phải.

    Bước 38: Vẽ cáp

    Thêm một lớp mới, đặt tên là 'cáp'. Đặt màu nền trước thành Đen, và sau đó nhấn F5 để hiển thị Chải Bảng điều khiển. Đặt kích thước bàn chải: 1 px, Độ cứng 100% và khoảng cách: 1%. Chúng tôi sẽ sử dụng bàn chải này để vẽ dây cáp mới giữa hai tòa tháp.

    Bước 39

    Chuyển sang Cây bút công cụ, thiết lập Cây bút chế độ để con đường, sau đó vẽ một đường cong nối cả tháp trái và phải.

    Bước 40

    Nhấp chuột phải vào đường dẫn bằng cách sử dụng Cây bút công cụ, chọn Con đường đột quỵ thực đơn. Trong hộp thoại Stroke Path, chọn Tool: Chải và bấm vào được. Bước này sẽ cho phép Photoshop tự động vẽ một đường cong bằng công cụ cọ vẽ, theo đường dẫn chúng ta đã tạo.

    Bước 41

    Bỏ chọn đường dẫn, mở Đường dẫn bảng điều khiển và nhấp vào khu vực trống của bảng điều khiển hoặc chỉ cần nhấn Trốn trên bàn phím.

    Bước 42

    Lặp lại các bước 39 đến 41 để thêm nhiều dây hơn (xem bên dưới).

    Bước 43: Thêm chim

    Trong bảng điều khiển lớp, sắp xếp lại lớp xe lên trên cùng.

    Bước 44

    Đi đến Tập tin> Địa điểm menu, tìm kiếm và nhập các kết cấu grunge. Điều chỉnh kích thước của nó để che nền, và sau đó di chuyển lớp của nó bên dưới lớp xe.

    Bước 45

    Đặt chế độ hòa trộn lớp grunge thành Ánh sáng mềm mại. Nhấp chuột phải vào lớp grunge, chọn Rasterize menu để thay đổi nó từ đối tượng thông minh thành lớp hình ảnh thông thường. Bây giờ chúng ta có thể đi đến Hình ảnh> Điều chỉnh> Bão hòa menu hoặc chỉ cần nhấn Shift + Ctrl + U.

    Bước 46

    Mở hình ảnh đại bàng. Chọn nền với Đũa phép dụng cụ.

    Bước 47

    Đảo ngược lựa chọn bằng cách sử dụng Lựa chọn> Nghịch đảo. Giảm vùng chọn bằng cách sử dụng Lựa chọn> Sửa đổi> Hợp đồng. Trong hộp thoại Lựa chọn hợp đồng, đặt Hợp đồng theo: 2 pixel và bấm vào được để áp dụng.

    Bước 48

    Sao chép và Dán con đại bàng đã chọn, điều chỉnh kích thước của nó và đặt nó dưới xe.

    Bước 49

    Mở hình ảnh chim bồ câu. Lặp lại quá trình tương tự để chọn chim bồ câu. Đặt con chim ở bên phải xe.

    Bước 50

    Mở hình ảnh chim bồ câu thứ hai. Lặp lại quá trình tương tự và chèn nó vào bên trái của chiếc xe.

    Bước 51

    Đi đến Bộ lọc> Mơ hồ> Chuyển động mờ. Đặt góc: 10 và khoảng cách: 10 pixel. Nhấp chuột được để áp dụng.

    Bước 52: Tạo chuyển động

    Chúng ta sẽ thêm một ảo ảnh cho con bồ câu bay nhanh này. Thêm một lớp mới trên lớp bồ câu thứ hai. Với Đa giác Lasso công cụ, vẽ lựa chọn như bạn thấy trong hình dưới đây. Điền vào các khu vực lựa chọn với trắng. nhấn Ctrl + D bỏ chọn.

    Bước 53

    Trên cùng một lớp, đi đến Bộ lọc> Hóa lỏng menu, sử dụng lớp bầu trời làm nền và sử dụng Chuyển tiếp Warp công cụ để cong vênh và hóa lỏng hình dạng trừu tượng. Nhấp chuột được để áp dụng.

    Bước 54

    Lặp lại các bước 52 và Bước 53 để thêm các hình dạng trừu tượng xung quanh chim bồ câu thứ hai. Đây là một mẫu.

    Bước 55

    Thay đổi chế độ hòa trộn lớp hiện tại thành Ánh sáng mềm mại, giảm độ mờ đục: 80%. Điều này sẽ làm cho hình dạng trừu tượng trở nên trong suốt.

    Bước 56

    nhấn Ctrl + J để nhân đôi lớp hiện tại. Đi đến Bộ lọc> Mơ hồ> Chuyển động mờ, đặt Góc: 10 và khoảng cách: 40 pixel. Nhấp chuột được để áp dụng.

    Bước 57

    Cuối cùng, đi đến Bộ lọc> Mơ hồ> Gaussian Blur thực đơn. Đặt bán kính: 3 pixel. Nhấp chuột được.

    Bước 58: Thêm hiệu ứng đặc biệt cho xe

    Tải xuống và giải nén SciFi Render Pack. Đi đến Tập tin> Địa điểm menu, tìm và chọn kết xuất số gói hình ảnh “15png”. Đặt nó trên cửa bên trái của xe như vậy.

    Bước 59

    nhấn Ctrl + J để nhân đôi lớp '15'. Đi đến Chỉnh sửa> Biến đổi> Lật dọc. Tiếp theo, làm biến dạng hình dạng của nó bằng cách sử dụng Chỉnh sửa> Biến đổi> Làm cong như hình ảnh dưới đây. Đánh Đi vào.

    Bước 60

    Điều chỉnh kích thước của nó bằng lệnh biến đổi miễn phí.

    Bước 61

    Tải về và giải nén hình ảnh gói fractal. Đi đến Tập tin> Địa điểm menu, tìm kiếm sau đó chèn số gói fractal “4-1.png“. Đặt nó lên trên lớp hiện tại, phủ lên xe.

    Bước 62

    Thay đổi chế độ hòa trộn thành Màn. Điều này sẽ ẩn tất cả các màu đen trong lớp 4-1.

    Bước 63

    Chèn “8.png” từ gói kết xuất SciFi. Điều chỉnh kích thước của nó, bao gồm gói fractal trước đó.

    Bước 64

    Click chuột phải lớp hiện tại, chọn Rasterize thực đơn. Tiếp theo, đi đến Hình ảnh> Điều chỉnh> Độ bão hòa màu sắc. Trong hộp thoại Hue / Saturation, tăng Hue: +153 và bão hòa: +73 để thay đổi màu kết xuất 3D thành màu đỏ tươi / tím.

    Bước 65

    Đi đến Chỉnh sửa > Biến đổi > Xuyên tạc menu để áp dụng thêm hiệu ứng méo cho lớp kết xuất scifi.

    Bước 66

    Nhấp vào lớp sao chép xe sau đó nhấn Ctrl + J để nhân đôi nó. Kéo lớp sao chép ô tô lên trên lớp 8 (từ gói kết xuất SciFi).

    Bước 67

    Vẫn trong lớp sao chép xe, chọn tải bằng Ctrl + nhấp vào lớp 15 hình nhỏ. Xóa các vùng đã chọn bằng cách nhấn Xóa bỏ. Đừng quên bỏ chọn với Ctrl + D.

    Bước 68

    Nhấp chuột phải vào lớp sao chép xe, chọn Chuyển đổi sang đối tượng thông minh thực đơn. Bây giờ đi đến Bộ lọc > Mơ hồ > Chuyển động mờ, đặt Góc: 0, Khoảng cách: 20 điểm ảnh. Nhấp chuột được Áp dụng bộ lọc làm mờ chuyển động.

    Bước 69

    Trong trường hợp bạn không biết, áp dụng bộ lọc cho đối tượng thông minh sẽ chuyển đổi chúng thành Bộ lọc thông minh. Nhấn vào bộ lọc thông minh hình thu nhỏ để chọn nó, sau đó sử dụng Dốc công cụ để vẽ một gradient tuyến tính theo đường chéo từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải.

    Bước 70

    Chèn một hình ảnh fractal khác: 4-10.png. Đặt nó trên tất cả các lớp. Di chuyển hình ảnh fractal bên dưới xe và nghiêng nó sang phải một chút.

    Bước 71

    Thay đổi chế độ hòa trộn thành Màn, điều này sẽ ẩn tất cả các màu đen trong lớp hình ảnh fractal.

    Bước 72

    Thêm một mặt nạ lớp cho lớp hình ảnh fractal hiện tại. Đặt màu nền trước thành Đen. Sử dụng vòng mềm Chải công cụ để che giấu các khu vực fractal không mong muốn đang che đầu chim. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

    Bước 73

    Tạo một layer mới trên đầu trang. Sử dụng vòng mềm Chải công cụ để vẽ lật cầu vồng, nhưng với sự kết hợp màu sắc duy nhất đỏ, cam và vàng.

    Bước 74

    Thay đổi chế độ hòa trộn thành Lớp phủ, để tạo ra một điểm nhấn màu đỏ tinh tế xung quanh chiếc xe, con chim và những đám mây phía sau nó.

    Bước 75

    Cuối cùng, chúng ta sẽ tạo ra tia hiệu ứng ánh sáng trắng. Đặt màu nền trước thành trắng. Tăng Chải kích thước công cụ để 1000 pixel. Thêm một lớp mới trên đầu trang, sau đó nhấp một lần vào góc trên bên phải bằng cách sử dụng Chải dụng cụ. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

    Kết quả cuối cùng

    Chúc mừng! Bạn đã đạt đến cuối hướng dẫn này. Kiểm tra những gì bạn đã làm!

    Lưu ý của biên tập viên: Bài đăng này được viết cho Hongkiat.com bởi Jayan Saputra. Jayan là một nhà thiết kế đồ họa và tác giả sách từ Indonesia. Anh ấy yêu thích thiết kế và bạn có thể tìm thấy công việc gần đây của anh ấy trên Deviantart.

    Tải về

    Nếu bạn muốn tải xuống PSD, nhấp vào nút bên dưới để lấy các tệp.

    • Tải xuống PSD