Hướng dẫn thao tác bằng hình ảnh Tạo ảo ảnh cầu thang siêu thực
Trong hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách làm cho một chiếc xe bay. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ tạo ra một tháp cầu thang. Nó có một cái nhìn siêu thực, giống như mơ.
Ý tưởng bắt nguồn từ việc hình dung ảo ảnh cầu thang vòng, một trong những nổi tiếng nhất là cầu thang Penrose (bạn có thể đã nhìn thấy nó trong phim Khởi đầu). Mục tiêu chính của chúng tôi là tạo ra cầu thang vòng từ đầu, sử dụng một loạt các lớp hình dạng và sau đó áp dụng kết cấu bê tông lên các bề mặt của nó.
Chúng tôi cũng sẽ chơi xung quanh với công cụ cọ để minh họa bóng, sử dụng công cụ dodge and burn để làm tối và làm sáng kết cấu mong muốn và cũng sẽ sử dụng bàn chải tùy chỉnh. Đây sẽ là kết quả cuối cùng sau 78 bước.
Tài nguyên
Trước khi chúng tôi bắt đầu, hãy lấy những tài nguyên này mà chúng tôi sẽ cần:
- Doanh nhân
- Zeppelin
- Khinh khí cầu
- Bàn chải đám mây
- Tường bê tông 1
- Tường bê tông 2
- Chim bay
- Dãi ngân Hà
- Cảnh núi non
- Mặt trăng
Bước 1: Chuẩn bị nền
Tạo một tài liệu mới. Đặt chiều rộng: rộng 2976 pixel và Chiều cao: 2083 pixel, với độ phân giải tại 150 pixel / inch.
Bước 2
Nhấp chuột Tệp> Địa điểm để chèn hình ảnh xem núi như một đối tượng thông minh. Sử dụng Chỉnh sửa> Biến đổi miễn phí để nghiêng ngọn núi sang trái. nhấn Đi vào để áp dụng.
Bước 3
Chúng ta cần xóa đường trong hình ảnh chế độ xem núi này, có thể dễ dàng thực hiện bằng công cụ Spot Healing Brush. Thật không may, vì chúng tôi đã đặt hình ảnh chế độ xem núi làm đối tượng thông minh ở bước trước, chúng tôi chưa thể sử dụng công cụ cọ chữa bệnh Spot.
Giải pháp là bằng cách thay đổi lớp đối tượng thông minh thành lớp hình ảnh bình thường. Thực hiện việc này bằng cách nhấp chuột phải vào lớp đối tượng thông minh xem núi, chọn Lớp rasterize từ menu bật lên. Lấy Tại chỗ chữa bệnh công cụ Brush, lựa chọn đối tượng: Nội dung nhận thức từ thanh tùy chọn, sau đó sử dụng nó để thay thế đường bằng các kết cấu xung quanh phù hợp.
Bước 4
Tiếp tục sử dụng công cụ cọ Spot Spot cho đến khi tất cả các con đường được thay thế bằng các kết cấu xung quanh thích hợp. Nó trông giống như thế này.
Bước 5
nhấn Ctrl + M để hiển thị Đường cong cửa sổ. Kéo thủ công đường cong để tăng độ tương phản giữa màu sáng và màu tối. Tôi thích cách đơn giản bằng cách chọn Preset: Độ tương phản mạnh, sau đó nhấp vào được.
Bước 6
Chỉ Cấp độ cửa sổ bằng cách nhấn Ctrl + L. Điều chỉnh thanh trượt mức đầu vào để mang lại độ tương phản cao hơn hoặc chỉ cần chọn Cài đặt sẵn: tăng độ tương phản 2. Nhấp chuột được để áp dụng.
Bước 7
nhấn Ctrl + B để hiển thị Cân bằng màu sắc. Kéo thanh trượt màu sang phải hoặc trái cho đến khi màu tổng thể có màu hơi xanh hơn. Trong ví dụ này, các mức màu của tôi là -25, +16 và +43.
Bước 8: Xây dựng cầu thang
Hãy bắt đầu tạo bậc thang đầu tiên cho cầu thang vòng của chúng tôi. Lấy Cây bút công cụ, đặt tùy chọn thành Hình dạng. Tạo một hình chữ nhật lệch là bước đầu tiên của chúng tôi. Tô màu cho hình bằng màu xám (# e1e1e1) và đặt màu Stroke thành không ai.
Bước 9
Bước tiếp theo của chúng tôi là tạo chiều cao của bậc thang. Sử dụng Cây bút công cụ, vẽ một hình thứ hai và tô nó với màu xám đậm hơn. Hãy chắc chắn rằng bạn thực hiện bước này trong một lớp hình dạng mới, bên dưới lớp Shape 1.
Bước 10
Vẫn đang sử dụng Cây bút công cụ, chọn Kết hợp hình dạng tùy chọn (tùy chọn này sẽ kết hợp hình dạng mới với hình cũ, tùy thuộc vào lớp hình dạng nào được chọn tại thời điểm đó). Nhấp lại lớp Shape 1 để chọn nó, sau đó vẽ một hình chữ nhật xiên khác làm bước thứ hai.
Bước 11
Nhấn vào lớp Shape 2 để chọn nó. Lặp lại bước trước đó, thêm chiều cao cho bước thang thứ hai.
Bước 12
Lặp lại quy trình để tạo bước thứ ba bằng cách sử dụng Cây bút dụng cụ.
Bước 13
Vẫn đang sử dụng Cây bút công cụ, vẽ bức tường đầu tiên (nó cũng hoạt động như chiều cao của tháp cầu thang của chúng tôi). Chúng tôi đặt hình dạng này trên một lớp mới, trên đầu một lớp hình dạng khác. Hãy chắc chắn rằng các đỉnh của bức tường bên thẳng hàng hoàn hảo với các bước thang. Đây là hình ảnh để bạn tham khảo.
Bước 14
Thêm hình dạng bậc thang thứ tư. Hãy chắc chắn rằng bạn tạo nó trong một lớp hình dạng mới.
Bước 15
Thêm bốn bậc thang nữa, mỗi bước trong các lớp hình dạng riêng biệt. Để làm cho các bước bậc thang mới dễ xác định hơn, hãy cung cấp các màu tô khác nhau cho mỗi bước.
Bước 16
Vẽ bức tường bên phải của tòa tháp, đặt màu tô thành màu xám đậm hơn. Thực hiện bước này trong một lớp hình dạng mới, trên tất cả các lớp hình dạng.
Bước 17: Quản lý lớp
Chúng tôi chỉ thực hiện một vài bước thang và có quá nhiều lớp hình dạng để xác định tất cả. Ở trạng thái này nếu chúng ta tiếp tục thêm hình dạng, tôi sợ nó sẽ quá áp đảo. Để làm cho mọi thứ dễ xác định hơn, hãy thực hiện một số quản lý lớp.
Chọn ba bước bậc thang đầu tiên, đó là lớp Shape 1, Shape 2 và Shape 3. Nhóm chúng vào một thư mục mới, đặt tên là "bên a".
Bước 18
Lặp lại bước trước để nhóm phần còn lại của các lớp hình dạng. Đặt tên là "bên b".
Bước 19
Thêm ba bước thang nữa, mỗi bước trong ba lớp riêng biệt. Như thường lệ, điền vào từng bậc thang với các màu khác nhau để dễ nhận biết hơn.
Bước 20
Vẽ bức tường bên trong tòa tháp. Làm bước này trong một lớp hình dạng mới. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.
Bước 21
Chọn 4 lớp hình dạng mà chúng ta vừa tạo, nhóm chúng vào một thư mục mới có tên "side c".
Bước 22
Lặp lại với bên cuối cùng, sau đó đặt tên là "bên d".
Bước 23: Áp dụng Hoạ tiết
Mở tường bê tông 1 ảnh. nhấn Ctrl + A để chọn tất cả, sau đó sao chép kết cấu tường bê tông vào tài liệu của chúng tôi.
Bước 24
Công việc tiếp theo của chúng tôi là che mặt phải của tòa tháp bằng kết cấu tường bê tông. Đi đến Chỉnh sửa> Biến đổi> bóp méo để thay đổi phối cảnh, chiều cao và chiều rộng theo hình dạng của tòa tháp.
Bước 25
Đảm bảo đặt lớp tường bê tông lên trên cùng của lớp Shape 9 (tường bên phải của nhóm từ nhóm "bên b"). Đi đến Lớp> Tạo Clipping Mask để chuyển đổi tường bê tông 1 lớp thành một lớp mặt nạ cắt. Điều này sẽ làm cho kết cấu tường bê tông xuất hiện "được đặt bên trong" lớp Shape 9.
Bước 26
Để thêm hiện thực, một số bóng là cần thiết ở cạnh của kết cấu tường bê tông. Sử dụng Đốt cháy công cụ để thực hiện công việc, nhưng đặt Phơi sáng: 50% và tắt tùy chọn Protect Tones.
Bước 27
Mở tường bê tông 2 hình. nhấn Ctrl + A để chọn tất cả, sau đó sao chép nó vào tài liệu của chúng tôi. Lặp lại cách xử lý tương tự như kết cấu trước đó, làm biến dạng và áp dụng nó như kết cấu tường của tháp.
Bước 28
Đi đến Hình ảnh> Điều chỉnh> Cân bằng màu thực đơn. Trong cửa sổ Cân bằng màu, kéo từng thanh trượt màu sang trái hoặc phải cho đến khi màu kết cấu bê tông tổng thể có màu hơi xanh. Nhấp chuột được để áp dụng Cân bằng màu.
Bước 29
Để pha trộn cả kết cấu bê tông độc đáo, hãy thay đổi chế độ hòa trộn của lớp "tường bê tông 2" thành nhân.
Bước 30
Chúng ta cần bóng tối hơn. Đạt được điều này bằng cách thêm nhiều bóng bằng cách sử dụng vòng mềm màu đen Chải công cụ với độ mờ thấp. Hãy chắc chắn rằng bạn làm điều này trong một lớp mặt nạ cắt mới trên lớp bê tông tường 2 lớp. Xem hình ảnh dưới đây để bạn tham khảo.
Bước 31
Quay trở lại cửa sổ "tường bê tông 2". Sử dụng Hình chữ nhật Marquee công cụ để tạo vùng chọn vuông, sau đó sao chép vùng đã chọn vào tài liệu của chúng tôi. Đổi tên lớp thành "texture 1", sau đó kéo nó dưới lớp Shape 9.
Bước 32
Sử dụng Chỉnh sửa> Biến đổi> bóp méo menu để làm biến dạng kết cấu bằng tay 1. Mục tiêu là bao gồm bước bậc thang đầu tiên trong nhóm lớp "bên b" với kết cấu này, và cũng với góc bên phải.
Bước 33
Chuyển đổi lớp "texture 1" thành mặt nạ cắt, sau đó thay đổi tông màu hơi xanh bằng cách sử dụng cửa sổ Cân bằng màu.
Bước 34
Sử dụng Đốt cháy công cụ để làm tối các cạnh của kết cấu. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.
Bước 35
Lặp lại quy trình kết cấu cho phần còn lại của các bước trong nhóm "bên b". Phân biệt từng bước thang với một kết cấu khác nhau để làm cho nó độc đáo. Xem hình ảnh này dưới đây để tham khảo.
Bước 36
Bây giờ chúng ta chuyển sang nhóm lớp "bên a". Áp dụng kết cấu và thêm bóng cho các bức tường (lặp lại Bước 27 đến 30). Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.
Bước 37
Áp dụng cùng một kết cấu cho bước bậc thang "bên a". Lần này, sử dụng texure đầy đủ từ hình ảnh "tường bê tông 2". Sử dụng biến đổi lệnh bóp méo để áp dụng kết cấu.
Bước 38
Vẫn trong cùng một lớp kết cấu, chuyển đổi nó thành mặt nạ cắt (đảm bảo lớp kết cấu được đặt phía trên lớp Shape 1 trước khi thực hiện việc này). Vì chúng tôi chỉ sử dụng một kết cấu cho ba bước bậc thang, trước tiên chúng tôi phải tạo vùng chọn trước khi làm tối cạnh bằng Đốt cháy dụng cụ.
Bước 39
Lặp lại lựa chọn và làm tối kết cấu cho phần còn lại của các bước thang bằng cách sử dụng kết hợp Đa giác Lasso công cụ và Đốt cháy dụng cụ. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.
Bước 40
Bây giờ chúng ta áp dụng kết cấu cho chiều cao bậc thang. Sử dụng kết cấu "tường bê tông 1", sao chép và đặt nó lên trên lớp Shape 2. Sau đó, một lần nữa làm biến dạng hình dạng kết cấu theo chiều cao và phối cảnh của bậc thang.
Bước 41
Vẫn trong lớp kết cấu, chuyển đổi nó thành mặt nạ cắt. Lấy Đốt cháy công cụ một lần nữa, vì vậy bạn có thể làm tối kết cấu để tạo một "bóng giả" đơn giản. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.
Bước 42
Tiếp tục áp dụng kết cấu cho bước bậc thang trong thư mục "bên c". Cung cấp cho mỗi bậc thang lớp kết cấu riêng của họ với kỹ thuật cắt mặt nạ. Đừng quên làm tối kết cấu với Đốt cháy dụng cụ.
Bước 43
Và cuối cùng, áp dụng kết cấu cho bước bậc thang trong thư mục "bên d" (với Bước 37 đến 41).
Bước 44
Thêm lớp mới trên lớp xem núi. Vẽ bóng tháp bằng vòng tròn mềm màu đen Chải công cụ với độ mờ thấp. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.
Bước 45: Thêm không khí sương mù
Thêm một lớp mới phía trên lớp bóng. Đặt Chải màu để trắng và kích thước: 800 px. Vẽ một "sương mù" theo chiều ngang trong hình vuông chấm đỏ (xem bên dưới). Kéo từ trái sang phải. Trong trường hợp sương mù trở nên quá dày, hãy thử giảm độ mờ của lớp.
Bước 46: Thêm Zeppelin
Mở hình ảnh zeppelin. Cách nhanh nhất để chọn zeppelin là sử dụng Đũa phép công cụ vì nền tảng đơn giản. Đầu tiên, đặt Dung sai: 25 (giá trị thấp hơn có nghĩa là phạm vi màu nhỏ hơn để chọn), bật Bí danh và Tiếp giáp Tùy chọn. Chọn nền trời, sau đó đảo ngược vùng chọn với Chọn> Nghịch đảo.
Bước 47
Đi đến Chọn> Tinh chỉnh cạnh hoặc nhấn Alt + Ctrl + R. Tôi nghĩ rằng sẽ dễ dàng hơn để xem kết quả cạnh lựa chọn khi chế độ xem được đặt thành nền đen. Bên trong Làm láng cạnh cửa sổ, kéo Thay đổi cạnh trượt sang trái, xung quanh -31.
Nhấp chuột được để áp dụng cài đặt cạnh tinh chỉnh. nhấn Ctrl + C để sao chép zeppelin đã chọn.
Bước 48
Dán zeppelin vào tài liệu của chúng tôi. Sử dụng Biến đổi lệnh để điều chỉnh kích thước của nó và đặt nó ở phía bên phải của tháp. Đi đến Chỉnh sửa> Biến đổi> Lật Horizotal lật zeppelin theo chiều ngang.
Đi đến Lớp> Matting> Defenses. Trong Phòng thủ cửa sổ, đặt giá trị chiều rộng thành: 1 sau đó bấm OK. Sử dụng bộ lọc sẽ cho Photoshop loại bỏ các pixel không mong muốn còn lại trên các cạnh của zeppelin. Giá trị chiều rộng của bộ lọc càng lớn, diện tích cần loại bỏ càng lớn.
Bước 49
Thêm một lớp mặt nạ cắt mới phía trên lớp zeppelin, đặt tên là "bóng zeppelin". Sử dụng vòng mềm màu đen Chải công cụ với độ mờ thấp hơn để vẽ bóng của tòa tháp "che phủ" phần phía trước của zeppelin.
Bước 50: Thêm bầu trời đầy sao
Mở hình ảnh milkyway, sau đó sao chép nó vào tài liệu của chúng tôi. Thay đổi kích thước và đặt nó ở phía trên bên trái của khung vẽ.
Bước 51
Đổi tên lớp sữa thành "sao". Thêm mặt nạ lớp cho lớp này, sau đó sử dụng tròn mềm màu đen Chải công cụ với Độ mờ 100% để che giấu các phần của các ngôi sao đang bao phủ các ngọn núi.
Bước 52
Thay đổi chế độ hòa trộn lớp sao thành Ánh sáng sinh động. Bước này sẽ hòa trộn các ngôi sao vào bầu trời xanh, tạo ra một khung cảnh đẹp như mơ.
Bước 53
Nhân đôi layer sao bằng cách nhấn Ctrl + J. Di chuyển các ngôi sao sao sang bên phải.
Bước 54
Nhấp vào sao chép hình thu nhỏ của Layer Mask để kích hoạt nó. Sử dụng công cụ Brush tròn mềm màu đen với độ mờ 25% để làm cho các ngôi sao trở nên bán trong suốt.
Bước 55
Mở hình ảnh mặt trăng. Sử dụng Hình chữ nhật Marquee công cụ, chọn mặt trăng.
Bước 56
Sao chép và dán mặt trăng vào tài liệu của chúng tôi. Điều chỉnh kích thước của nó và đặt nó trên đỉnh núi.
Bước 57
Đặt chế độ hòa trộn lớp mặt trăng thành Màn. Điều này sẽ "hòa quyện" mặt trăng với bầu trời xanh và những ngôi sao đằng sau nó.
Bước 58
Nhân đôi lớp mặt trăng. Di chuyển nó sang bên phải. Sử dụng lệnh biến đổi miễn phí để xoay và thu nhỏ bản sao mặt trăng.
Bước 59: Thêm chim
Mở hình ảnh chim bay, chúng ta cần phải chọn tất cả các loài chim. Cách nhanh nhất để làm điều này là với Đũa phép dụng cụ. Đầu tiên, đặt giá trị Dung sai: 32 và tắt tiếp giáp tùy chọn (với tùy chọn này đã tắt, công cụ cây đũa thần sẽ có thể chọn cùng màu trong phạm vi hình ảnh, ngay cả khi màu không được kết nối trực tiếp).
Nhấp vào một trong những con chim với Đũa phép công cụ, tất cả các loài chim nên được chọn. Đừng sao chép nó.
Bước 60
nhấn Alt + Ctrl + R để hiển thị cửa sổ Refine Edge. Kéo Thay đổi cạnh trượt sang trái, xung quanh -35, điều này sẽ làm giảm cạnh lựa chọn. Nhấp chuột được để áp dụng Refine Edge. Bây giờ bạn có thể tự do sao chép.
Bước 61
Đặt những con chim vào tài liệu của chúng tôi. Điều chỉnh kích thước và vị trí của nó bằng lệnh biến đổi miễn phí. Mẹo nhanh: Giữ phím Shift trong khi kéo điểm thông tin góc để giữ tỷ lệ hình ảnh. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.
Bước 62: Thêm khinh khí cầu
Hình ảnh khinh khí cầu mở. Một lần nữa, chúng ta sẽ sử dụng Đũa phép công cụ để lựa chọn nhanh. Bật tiếp giáp tùy chọn, sau đó nhấp vào bầu trời với Đũa phép công cụ để tạo lựa chọn. Đi đến Chọn> Nghịch đảo đảo ngược vùng chọn.
Bước 63
Sao chép các khinh khí cầu đã chọn vào tài liệu của chúng tôi. Đặt nó trước mặt trăng. Đừng lo lắng về những cái cây đó, chúng tôi sẽ giải quyết chúng trong bước tiếp theo.
Bước 64
Thời gian để loại bỏ những cây gây phiền nhiễu. Với Cục gôm công cụ, loại bỏ cây không mong muốn.
Bước 65
Bạn có thể nhận thấy rằng khinh khí cầu màu vàng và cái màu xanh đằng sau nó, không có giỏ hành khách. Chúng tôi sẽ khắc phục điều này bằng cách sao chép giỏ từ khinh khí cầu màu xanh lá cây. Sử dụng Hình chữ nhật Marquee công cụ, tạo lựa chọn vuông xung quanh giỏ hành khách. Sao chép vùng đã chọn vào một lớp mới bằng cách nhấn Ctrl + J.
Bước 66
Di chuyển lớp sao chép giỏ hành khách, đặt nó dưới quả bóng màu vàng. Điều chỉnh kích thước của nó bằng lệnh biến đổi miễn phí.
Bước 67
nhấn Ctrl + J để nhân đôi một lần nữa. Lần này, di chuyển giỏ hành khách dưới khinh khí cầu màu xanh. Đừng quên điều chỉnh lại kích thước của nó.
Bước 68
Nếu bạn làm theo ba bước trước, bạn sẽ nhận được 3 lớp từ khinh khí cầu. Chọn tất cả ba lớp, sau đó hợp nhất chúng thành một.
Bước 69
nhấn Ctrl + L để hiển thị Cấp độ cửa sổ. Kéo thanh trượt midtones bên trái, xung quanh 2,90 giá trị. Điều này sẽ làm cho màu sắc của khinh khí cầu trông nhợt nhạt. Chúng tôi làm điều này để bắt chước các quy tắc đối tượng ở xa trong nhiếp ảnh: màu sắc nhạt khi các vật thể được di chuyển xa hơn vào nền.
Bước 70: Chèn Người kinh doanh và Đám mây
Mở hình ảnh người đàn ông kinh doanh. Lật hình ảnh theo chiều ngang bằng cách sử dụng Chỉnh sửa> Biến đổi> Lật ngang thực đơn.
Lặp lại thủ thuật tương tự với Đũa phép công cụ để chọn người kinh doanh. Đầu tiên, đặt Dung sai thành 25 và bật tiếp giáp Tùy chọn. Chọn nền trắng, sau đó đảo ngược vùng chọn.
Bước 71
Sao chép nhân viên kinh doanh đã chọn, điều chỉnh kích thước của nó sau đó đặt nó vào một trong các bước bậc thang.
Bước 72
Hiển thị Cân bằng màu sắc cửa sổ, điều chỉnh các mức độ màu xung quanh -31, -15 và +40 cho đến khi màu sắc của người kinh doanh trông có vẻ hơi xanh.
Bước 73
Nhân đôi lớp người kinh doanh. Thay đổi chế độ hòa trộn lớp nhân viên kinh doanh thành Ánh sáng mềm mại. Tuy nhiên, điều này làm cho người đàn ông kinh doanh xuất hiện quá tối. Chúng ta cần khắc phục điều này, đặc biệt ở khu vực thân trên. Sử dụng Cục gôm công cụ để loại bỏ các khu vực không mong muốn. Xem hình ảnh dưới đây để xóa tham chiếu.
Bước 74
Thêm một lớp mới bên dưới lớp người kinh doanh, đặt tên là "bóng". Sử dụng vòng mềm màu đen Chải công cụ có độ mờ thấp để tự vẽ bóng của người kinh doanh. Tôi đề nghị sử dụng kích thước cọ nhỏ để có được bóng chính xác hơn.
Bước 75
Bạn có thể nhận thấy các pixel màu trắng dưới giày của doanh nhân. Đây là pixel còn lại chúng tôi nhận được khi chúng tôi chọn người kinh doanh ở bước trước.
Chúng ta có thể dễ dàng loại bỏ pixel không mong muốn này, bằng cách quay lại lớp người kinh doanh, sau đó sử dụng Lớp> Matting> Defenses thực đơn. Đặt Chiều rộng của Bộ lọc: 1 pixel là quá đủ Nhấp chuột được áp dụng biện pháp phòng vệ.
Bước 76
Bước này là về tải bàn chải tùy chỉnh, nếu bạn đã biết cách thực hiện việc này thì bạn có thể bỏ qua nó và chỉ cần tải các bàn chải đám mây mà chúng tôi có từ đây.
Để tải cọ tùy chỉnh, nhấp vào Hộp số sau đó chọn nút Nạp chổi thực đơn. Tìm và chọn bàn chải đám mây từ máy tính của bạn, sau đó nhấp vào nút Tải.
Bước 77
Với các bàn chải đám mây được tải, bây giờ bạn có thể dễ dàng chọn và thử một trong số chúng để tạo các tác phẩm đám mây tuyệt vời. Đừng quên tạo một lớp mới có tên là "đám mây" bên dưới nhóm "bên d" và đặt màu cọ thành trắng trước khi thêm mây.
Bước 78
Thêm một lớp điều chỉnh mới Cân bằng màu trên đầu lớp. Đặt giá trị màu xung quanh +64, +49, +4. Một lý do để thực hiện bước này là để phù hợp với tông màu tổng thể, pha trộn bố cục độc đáo.
Chúc mừng! bạn đã hoàn thành hướng dẫn
Đừng quên tiết kiệm! Nếu bạn có câu hỏi, hãy cho tôi biết trong phần bình luận.