Trang chủ » Thiết kế web » Các công cụ và lời khuyên hữu ích cho các giao diện thân thiện với người dùng

    Các công cụ và lời khuyên hữu ích cho các giao diện thân thiện với người dùng

    Đạt được sự xuất sắc trong làm thế nào một trang web được trình bày (UI) và khả năng cung cấp trải nghiệm người dùng (UX) tốt là những mục tiêu rõ ràng. Có quyền công cụ để hoàn thành xuất sắc bạn tìm kiếm là chìa khóa để đáp ứng những mục tiêu đó.

    Để sử dụng hiệu quả các công cụ UI và UX, bạn phải hiểu rõ hai thực thể này bao gồm những gì và cách tốt nhất để tiếp cận họ là gì. Mặc dù hai thuật ngữ thường bị nhầm lẫn với nhau, tuy nhiên, chúng không giống nhau. Kỹ thuật thiết kế UI và UX thực sự khá khác nhau từ người khác.

    Sau đây tôi sẽ giới thiệu một số công cụ UI / UX hữu ích nhất và một số mẹo hữu ích nhất định sẽ cho phép bạn tạo giao diện thân thiện với người dùng.

    Phòng khám

    InVision là một nền tảng thiết kế sản phẩm kỹ thuật số hoạt động theo cách làm việc của đội ngũ thiết kế hiện đại. Từ tạo mẫu nhanh đến tích hợp thử nghiệm người dùng, bảng trắng kỹ thuật số cho đến bàn giao nhà phát triển dễ dàng, vị trí InVision nhóm thiết kế sản phẩm để làm việc cộng tác tại mỗi bước của quy trình.

    Bạn có thể tạo nguyên mẫu nhanh chóng và tiến hành đánh giá trực tiếp. Đồng bộ hóa tự động mạnh mẽ, tính năng chia sẻ và nhận xét hợp lý và các tính năng bảo mật của nó có nghĩa là InVision có thể mở rộng quy mô với nhóm thiết kế và công ty của bạn.

    Nhận xét trực tiếp của Invision về thiết kế.

    Bạn có thể đăng ký dùng thử miễn phí InVision hoặc InVision Enterprise theo yêu cầu của bạn hoặc của công ty bạn.

    Proto.io

    Đã từng muốn xem sản phẩm cuối cùng của bạn sẽ như thế nào, rất lâu trước khi dự án của bạn sẵn sàng để kết thúc? Với mục đích này, Proto.io có thể là công cụ phù hợp với bạn.

    Công cụ này cho phép bạn thực hiện tạo mẫu nhanh và thư viện UI tương tác của nó làm cho các mô hình tĩnh và các nguyên mẫu điểm nóng trông nguyên thủy.

    Thư viện UI thiết kế vật liệu tương tác Proto.io.

    Bạn có thể sử dụng Proto.io's kéo và thả chức năng cho bất kỳ thành phần UI nào bạn đang làm việc với Vì nó hoạt động trên trình duyệt web của bạn, không cần tải xuống liên tục và khi một nguyên mẫu đã sẵn sàng để thử nghiệm, bạn có thể làm như vậy trên một thiết bị thực để đánh giá giao diện của nó, trong khi chia sẻ thiết kế của bạn với các thành viên dự án khác.

    Phác thảo

    Phác thảo là một ứng dụng thiết kế đồ họa hiện đại khá dễ học và dễ sử dụng. Nó là sự kết hợp của một quy trình làm việc dựa trên vector, hoạt động Boolean, chỉnh sửa pixel chính xác và khả năng thay đổi kích thước thông minh.

    Bạn có thể tạo ra nhiều hình dạng phức tạp mà không phải trải qua nhiều rắc rối. Các hình dạng bạn tạo có thể được chỉnh sửa và thích nghi với bất kỳ bố cục hoặc giao diện trang web nào bạn có trong tâm trí.

    Công chứng

    Chủ nghĩa kết hợp thiết kế nguyên mẫu, hợp tác và chức năng quản lý công việc trên một nền tảng duy nhất. Công cụ UI / UX này biến đổi màn hình tĩnh thành nguyên mẫu tương tác mà không cần viết một dòng mã.

    Bạn có thể tạo video thời gian thực để chia sẻ nguyên mẫu và thông tin dự án liên quan. Notism hỗ trợ tổ chức nhiệm vụ và thấy rằng dự án của bạn được tổ chức.

    Thông tin được chia sẻ giữa các đồng nghiệp và các bên liên quan là kiểm soát phiên bản, đó là điều quan trọng vì Notism khuyến khích thiết kế nhanh và lặp lại nguyên mẫu. Công cụ vẽ đặc biệt cho phép bản phác thảo được thực hiện trực tiếp trên nội dung được chia sẻ. Ghi chú và phác thảo cũng có thể được thêm vào dòng thời gian video.

    Bình luận chủ nghĩa với một bản phác thảo.

    Đơn giản tuyệt vời

    Great Simple có rất nhiều giải pháp nếu vấn đề của bạn xoay quanh việc cố gắng tìm kiếm giao diện người dùng và bộ khung dây tốt, hoặc một tập hợp toàn diện các yếu tố thiết kế cốt lõi. Sản phẩm đã được tạo ra với mục tiêu đáp ứng ngay cả những nhà thiết kế khó tính nhất.

    Của chúng Bộ thiết kế iOS và Bộ thiết kế vật liệu, chắc chắn phải có một vị trí trong bộ công cụ của bạn, cùng với bộ dụng cụ iOS và Android miễn phí đã được tải xuống hơn 70.000 lần. Nếu bạn là người dùng Phác thảo; không vấn đề gì. Sản phẩm đơn giản tuyệt vời là tương thích với cả Phác thảo và Adobe Photoshop.

    Vài mẹo để tạo giao diện người dùng tốt hơn

    Người dùng Internet cầu kỳ và tinh vi hơn khi làm việc với màn hình kỹ thuật số hơn là trường hợp chỉ một vài năm trước đây. Họ nhanh chóng mệt mỏi vì phải đưa ra những kinh nghiệm không đạt chuẩn, một cái gì đó cơ quan thiết kế cần lưu ý. Điều bắt buộc là các doanh nghiệp này phải xem xét chất lượng của những trải nghiệm này 'nhưng làm thế nào để họ thực hiện điều đó?

    Hãy xem các mẹo và thủ thuật sau để tạo loại giao diện người dùng lôi kéo người dùng và cung cấp cho họ trải nghiệm tốt nhất với sản phẩm của bạn:

    Giữ nó đơn giản

    Một giao diện người dùng tuyệt vời là vô hình; hoặc rất gần với nó. Điều đó đơn giản có nghĩa là những thứ duy nhất người dùng nhìn thấy là những thứ người dùng cần, và không có gì hơn thế. Đừng cố tỏ ra dễ thương hay thông minh. Làm cho trực giác trở thành mục tiêu.

    Làm cho mọi thứ rõ ràng

    Giao diện người dùng của bạn có thể làm một công việc tuyệt vời thể hiện kỹ năng thiết kế của bạn, và những gì một thiết kế tốt đòi hỏi; nhưng theo một cách rất tinh tế. Người dùng thích giao diện người dùng bao gồm một khéo léo pha trộn của sự rõ ràng, đơn giản và ngắn gọn. Nếu người dùng đấu tranh để cố gắng tìm ra những gì họ nên làm tiếp theo, họ sẽ không muốn từ bỏ trang web của bạn và đi nơi khác.

    Cố gắng thực hiện các nút, biểu tượng và lời gọi hành động dễ tìm; và đảm bảo các nút được đánh dấu rõ ràng và chính xác.

    Làm cho các tương tác hiệu quả

    Thiết kế giao diện người dùng phải là hướng đến việc làm cho cuộc sống của người dùng dễ dàng. Một giao diện người dùng tốt cho phép người dùng thực hiện các nhiệm vụ của họ một cách trơn tru và hiệu quả. Tương tác hiệu quả chỉ có thể khi một Thiết kế giao diện người dùng không có phiền nhiễu, và không được tải xuống với các tùy chọn, mặc dù có thể có, cũng có thể được ẩn đi cho đến khi có nhu cầu về chúng.

    Quá nhiều bất cứ điều gì có nhiều khả năng để tạo ra sự nhầm lẫn hơn là giải quyết vấn đề.

    Hãy nhất quán trong thiết kế của bạn

    Tính nhất quán là một trong những đặc điểm nổi bật của thiết kế UI. Người dùng không cần phải thay đổi bánh răng khi họ làm việc theo cách của họ thông qua một phiên. Họ nhanh chóng phát triển thói quen sử dụng, và họ muốn có thể dính vào nó. Họ nhanh chóng học được nơi để tìm và những gì họ cần làm để tiếp tục. Đừng biến UI của bạn thành một thách thức hoặc một câu đố cần giải quyết.

    Sử dụng các mẫu thiết kế quen thuộc

    Người dùng thích quen thuộc và dễ nắm bắt thông điệp, lệnh và hành động khi họ điều hướng thông qua một trang web. Ví dụ, bạn sẽ không di chuyển vị trí của giỏ mua hàng từ trang này sang trang khác, bất kỳ nhiều hơn bạn sẽ thay đổi nội dung của một menu. Tìm một mẫu thiết kế người dùng sẽ thích và bám vào nó.

    Hiểu cách UI chơi vào UX

    Thiết kế giao diện người dùng trực quan và đơn giản từ quan điểm của người dùng không phải là không có những thách thức của nó. Bạn vẫn cần giữ lưu lượng người dùng và thông tin chính về thương hiệu và sản phẩm, liên quan đến suy nghĩ về thiết kế UX hoặc hợp tác với nhà thiết kế UX.

    Thực hiện một hệ thống phân cấp trực quan

    Mỗi yếu tố thiết kế bạn đặt trên một trang nên có vai trò, nhưng một số rõ ràng quan trọng hơn những cái khác Thực hiện một hệ thống phân cấp trực quan chỉ đơn giản là một vấn đề làm nổi bật các yếu tố quan trọng nhất bằng cách làm cho chúng lớn hơn và / hoặc sáng hơn, và nằm ở nơi chúng sẽ dễ dàng được tìm thấy.

    Phần kết luận

    Thiết kế bản trình bày của trang web và các kỹ thuật thiết kế cần thiết cho trang web khả năng sử dụng và sự hài lòng của người dùng, liên quan đến các thực tiễn khác nhau. Hai thực thể không phải là một và giống nhau, mặc dù chúng thường bị nhầm lẫn với nhau. Thiết kế UI là bản chất kỹ thuật số và yêu cầu bố trí, định vị thành phần và công cụ chỉnh sửa.

    Thiết kế UX là phi kỹ thuật số, và liên quan đến thử nghiệm người dùng và sử dụng phân tích người dùng. Cả hai nhiệm vụ thiết kế đều sử dụng tạo mẫu, cộng tác và kỹ thuật quản lý công việc.